Flash 检测摄像头是否被占用
在FMS编程中,我们经常在使用摄像头前,要进行摄像头的检测,检测是否有摄像头或摄像头是否可用。
通常地,我们通过这种方式检测摄像头是否繁忙:
后来,我又找到了另一种检测办法,可谓百分百有效,方法是,把一个user_cam(Camera对象)attachVideo到一个video_vid(视频对象)上,然后判断user_cam.currentFps是否大于0。如果摄像头被占用,那么user_cam.currentFps肯定不会大于0,而是等于0,代码如下:
通常地,我们通过这种方式检测摄像头是否繁忙:
var temp_cam = Camera.get();
if (temp_cam == -1 ){
trace('视频设备正忙');
}
但不知为什么,这样的检测方式,在我测试时,始终不能通过,我有意让另一程序使用摄像头,然后运行此段代码。结果显示摄像头还是可用,而不是我想象的“视频设备正忙”。if (temp_cam == -1 ){
trace('视频设备正忙');
}
后来,我又找到了另一种检测办法,可谓百分百有效,方法是,把一个user_cam(Camera对象)attachVideo到一个video_vid(视频对象)上,然后判断user_cam.currentFps是否大于0。如果摄像头被占用,那么user_cam.currentFps肯定不会大于0,而是等于0,代码如下:
function checkCamBusy(user_cam:Camera):Void {
var chkTime:Number = 0;
var intervalID:Number;
function callback() {
trace(user_cam.currentFps);
if (user_cam.currentFps>0) {
//视频设备可用
clearInterval(intervalID);
} else {
chkTime++;
if (chkTime>30) {
//视频设备忙
_root.video_vid.clear();
clearInterval(intervalID);
}
}
}
intervalID = setInterval(callback, 50);
}
var user_Cam = Camera.get();
_root.video_vid.attachVideo(user_Cam);
checkCamBusy(user_Cam);
var chkTime:Number = 0;
var intervalID:Number;
function callback() {
trace(user_cam.currentFps);
if (user_cam.currentFps>0) {
//视频设备可用
clearInterval(intervalID);
} else {
chkTime++;
if (chkTime>30) {
//视频设备忙
_root.video_vid.clear();
clearInterval(intervalID);
}
}
}
intervalID = setInterval(callback, 50);
}
var user_Cam = Camera.get();
_root.video_vid.attachVideo(user_Cam);
checkCamBusy(user_Cam);