摘要: 计算机是一种电子设备,由复杂的数字和模拟电子元器件组成。数字电子元器件的一个最小单元只有带电和不带电两种状态,带电状态表示为数值1,不带电状态表示为数值0。多个这样的单元组合可以表示更多状态,也就可以表示更多的数据,其中,每个单元分别表示数据中的一位,被称之为 bit 位,一个 bit 位中的数据只能是 0 或者 1。例如,3个电子元器件单元的组合可以具有 23 = 8 种状态,它可以表示 8 个数值,000 表示 0 ,001 表示 1,010 表示 2,011 表示 3,以此类推,111 表示 7,这种表示数据的方式就叫二进制。在实际应用中,总是将8个电子元器件单元组合起来使用这样的组合就 阅读全文
posted @ 2013-01-02 19:38 KOJYA 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 逻辑运算符采用布尔值true或false作为操作数,其返回值也是逻辑值,具体如下:&&:逻辑与,当左右两边操作数都为 true 时,返回值为 true,否则返回 false。||:逻辑或,当左右两边操作数都为 false 时,返回值为 false,否则返回 true。!:逻辑非,当操作数为 true时,返回值为 false,否则返回 true。 阅读全文
posted @ 2013-01-02 19:36 KOJYA 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 比较运算符的作用是比较两边的操作数,并根据比较结果返回一个布尔值(true或false),具体如下:>:当左边操作数大于右边操作数时返回true,否则返回false。<:当左边操作数小于右边操作数时返回true,否则返回false。>=:当左边操作数大于等于右边操作数时返回true,否则返回false。<=:当左边操作数小于等于右边操作数时返回true,否则返回false。==:当左边操作数等于右边操作数时返回true,否则返回false。!=:当左边操作数不等于右边操作数时返回true,否则返回false。===:如果两个表达式(包括它们的数据类型)相等,则结果为tr 阅读全文
posted @ 2013-01-02 19:35 KOJYA 阅读(328) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 赋值运算符的作用是将一个值赋给一个变量,最常见的赋值运算符是“=”。还可以由“=”赋值运算符和其他一些运算符组合产生一些新的赋值运算符,例如,“+=”,“*=”等。=:将一个值或表达式的结构赋给变量,例如,x=2。+=:将变量与所赋的值相加后的结果再赋给该变量,例如,x+=3 等价于 x=x+3。-=:将变量与所赋的值相减后的结果再赋给该变量,例如,x-=3 等价于 x=x-3。*=:将变量与所赋的值相乘后的结果再赋给该变量,例如,x*=3 等价于 x=x*3。/=:将变量与所赋的值相除后的结果再赋给该变量,例如,x/=3 等价于 x=x/3。%=:将变量与所赋的值求模后的结果再赋给该变量,例 阅读全文
posted @ 2013-01-02 19:32 KOJYA 阅读(579) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: javascript 中的算数运算符有以下一些:+:加法运算符或正值运算符,例如,x+2,+6。“+”也可以表示多个字符串的相加,即拼接字符串,只要表达式中有至少一个字符串,“+”就用于将字符串与其他的数据类型连接成一个新的字符串,例如:”x” + 123 的结果为 ”x123”。-:减法运算符或负值运算符,例如,8-2,-3。*:乘法运算符,例如,2*4。/:除法运算符,例如,9/4,如果不能整除,结果就是实型,保留小数部分。%:求模运算,即数学中的求余,例如,7%2。++:将变量值加1后再赋给此变量。注:有两种用法,++x(先+1)和x++(后+1),前者是变量x在参与其他运算之前先将自己 阅读全文
posted @ 2013-01-02 19:30 KOJYA 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: javascript是独立运行于客户端,即浏览器端的脚本语言,与服务器没有任何关系。javascript与java无关,JS基于对象(object-based),由Netscap公司开发,java面向对象(object-oriented),由Sun公司开发。1.1、脚本代码位置三种位置: 1. 放在<script></script>标签对之间 2. 置于单独JS文件中(引用外部JS文件) 3. 将脚本程序作为属性值示例: <script type=“text/javascript”> <!-- alert(new Date()); --> < 阅读全文
posted @ 2013-01-02 15:46 KOJYA 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑