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2018年10月9日
关于Unity3d的Quaternion.Slerp的学习
摘要: 首先在场景中创建三个cube的GameObject,from表示要转换之前的样子,to表示转换之后的样子,change表示转的效果。如下图所示: 其中from和change cube开始运行之前的transform是一样的。to cube的transform如下图所示: 然后我们创建一个脚本Quat
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posted @ 2018-10-09 23:02 追夢
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