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2018年9月27日
关于Unity3d的世界空间和本地空间的一点思考
摘要: 最近才开始学Unity3d,被这个本地空间和世界空间搞得有点晕头转向的。于是花了一点时间随便写了一点代码加深理解。代码如下: 在unity3d Editor中,我们创建一个cube的GameObject,它的坐标是(3,3,3),然后MoveX脚本赋给此cube。 首先我创建了一个三维坐标都是2的点
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posted @ 2018-09-27 23:02 追夢
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