摘要: GitHub链接 "Bachelor Road" 今日完成任务 | 姓名 | 任务 | 下一个目标| | : : | : : | : :| | 陈涵 | 完成主界面的数据库适配,做一些个人总结 | 等待实现部门界面的数据库功能 | |陈文举|完善xml相关内容| 等待策划学习模块的内容,完善xml相 阅读全文
posted @ 2017-11-10 23:25 kobe96 阅读(113) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: GitHub链接 "Bachelor Road" 今日完成任务 | 姓名 | 任务 | 下一个目标| | : : | : : | : :| | 陈涵 | 完成了git的工程基础整合,方便后续的git规范合并上传,对数据库的内容提出 | 继续等待实现部门界面的数据库功能,完成主界面的数据库适配。做一些 阅读全文
posted @ 2017-11-10 00:55 kobe96 阅读(135) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 第四次α冲刺 GitHub链接 "Bachelor Road" 今日完成任务 | 姓名 | 任务 | 下一个目标| | : : | : : | : :| | 陈涵 | 完成了部门界面的切换,数据库与前端的登录界面整合。 |等待实现部门界面的数据库功能,完成主界面的数据库适配。 | |陈文举|UI:完 阅读全文
posted @ 2017-11-09 01:08 kobe96 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GitHub链接 "Bachelor Road" 初步迁入 今日完成任务 | 姓名 | 任务 | 遇到的问题| | : : | : : | : :| | 陈涵 | 注册界面的功能实现,主界面的切换 |Toast实例化的取消报错 | |陈文举| 完成了主界面的xml布局| xml与不同机型的适配| | 阅读全文
posted @ 2017-11-07 00:55 kobe96 阅读(197) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 实现的基本内容 1.基本界面的注册(包括转换界面,隐式,显式注册,主界面的入口注册) 2.匿名内部类实现Button按钮的监听事件,并通过Toast进行显示 3.界面切换(显式、隐式) 4.调用浏览器显示指定网址 5.抓取文本框信息 通过Toast显示 6.menu的使用 7.进度条增长 图片切换 阅读全文
posted @ 2017-11-05 23:45 kobe96 阅读(354) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 11.4 11.5冲刺记录 主要完成的内容 | 项目组 | 完成内容 | | |: :| | 游戏策划 | 完成了部门基础分值的设计,以及部分的课堂游戏策划,调试了一些不匹配的Bug| |游戏美工、前端组| 在Android studio上完成一两个界面的基础,并搭建了真机测试的环境| | 后端| 阅读全文
posted @ 2017-11-05 23:26 kobe96 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GitHub链接 "Classmate book" 截图 1.提交日志截图 2.程序运行截图 添加人员 录入成功 信息查询 查询成功 修改查询 修改成功 导出xls 删除查询 删除成功 群发邮件 发送成功 程序运行环境 操作系统:windows 开发语言:Java 开发工具:eclipse JDK: 阅读全文
posted @ 2017-11-04 21:04 kobe96 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 11.2 11.3冲刺记录 主要完成的内容 |项目组| 完成内容 | |: :|: :| | 游戏策划 |对每一个课程的分值内容,具体的分值系统进行了论证和推演,确保游戏的公平性| | 游戏美工、前端组 | 完成了部分基础版本的UI开发,XML的基础学习| | 后端 | XML的关联,界面的注册,以 阅读全文
posted @ 2017-11-03 23:48 kobe96 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.git命令行 1)分支的创建 分支创建之后,就会自动pull master的内容 2)分支的查询 3)分支的进入 4)分支内容查询 5)分支的远程建立 6)GitHub master以及分支的恢复 进入到分支,版本号在GitHub的仓库每次commit后,是一串散列值 7)删除远程分支 针对 一 阅读全文
posted @ 2017-11-03 11:18 kobe96 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UML图一览 1.分工泳道图 使工作内容更加清晰 2.类图 更加细化了一些函数,对于之后的接口文档细节问题进行了约束 3.用例图 实现了一个玩家的整体可操作的概况 4.活动图 1)注册活动图 用于登录界面的内容,判断初次登录需要创建人物 2)课程选择活动图 课程的活动模块,用于人物属性值的加减,这样 阅读全文
posted @ 2017-10-28 19:16 kobe96 阅读(251) 评论(4) 推荐(0) 编辑