摘要: UML图一览 1.分工泳道图 使工作内容更加清晰 2.类图 更加细化了一些函数,对于之后的接口文档细节问题进行了约束 3.用例图 实现了一个玩家的整体可操作的概况 4.活动图 1)注册活动图 用于登录界面的内容,判断初次登录需要创建人物 2)课程选择活动图 课程的活动模块,用于人物属性值的加减,这样 阅读全文
posted @ 2017-10-28 19:16 kobe96 阅读(251) 评论(4) 推荐(0) 编辑