07 2012 档案

摘要:触摸模式(Touch mode )当用户直接使用keys或trackball与UI进行交互的时候, 必须先使目标控件获取焦点(比如按钮),这样用户才会注意到是什么控件接收输入. 然而如果设备支持触摸手势的话, 用户可能使用触摸屏与UI进行交互, 这个时候就没有必要将目标控件高亮显示了(即,获取焦点). 因此就产生了这样一种交互模式叫"touch mode ."对于一个拥有触摸屏功能的设备而言, 一旦用户用手点击屏幕, 设备立刻进入touch mode . 这时候被点击的控件只有isFocusableInTouchMode()方法返回true的时候才会 focusable , 阅读全文
posted @ 2012-07-16 12:45 kobe8 阅读(1132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://www.cnblogs.com/ghj1976/archive/2011/04/28/2031586.html 阅读全文
posted @ 2012-07-15 21:25 kobe8 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:01.view plaincopy to clipboardprint? 02.view plaincopy to clipboardprint? 03.package net.blogjava.mobile.wsclient; 04. 05.import org.ksoap2.SoapEnvelope; 06.import org.ksoap2.serialization.SoapObject; 07.import org.ksoap2.serialization.SoapSerializationEnvelope; 08.import org.ksoap2.transport.HttpTr 阅读全文
posted @ 2012-07-15 17:33 kobe8 阅读(1362) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这两天一直在调界面,很有心得,界面少不了的就是一层套一层,有时即便是界面的简单实现不需要一个linearlayout套另一个linearlayout,但是也必须在外层加上一个linearlayout,比如需要隐藏(View.gone)一个view的时候,还必须与左右间隔(margin),而内层实现间隔一旦隐藏后就没有这个间隔了,所以这个时候必须在外层实现这个间隔。另外,在代码中设置长度单位为dip时,可以用以下方法:Resources resources = getResources();float fPx = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMP 阅读全文
posted @ 2012-07-06 20:34 kobe8 阅读(862) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2012-07-03 12:40 kobe8 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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