摘要:
客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。
阅读全文
posted @ 2009-03-13 17:49
无心吧
阅读(200)
推荐(0)
编辑
摘要:
设计模式并不是一种具体"技术",它讲述的是思想,它不仅仅展示了接口或抽象类在实际案例中的灵活应用和智慧,让你能够真正掌握接口或抽象类的应用,更重要的是,设计模式的目标是:要让你的程序尽可能的可重用。
设计模式可分为三类:创建型、结构型、行为型。
阅读全文
posted @ 2009-03-13 16:42
无心吧
阅读(139)
推荐(0)
编辑