06 2020 档案

摘要:TODO:属性表”属性修改“,属性表”字段计算器“,”非创建要素过程中”的撤销重做。 4.1 纲要 4.1.1 思维导图 4.1.2 接口、枚举 IEngineEditor,IEngineEditSketch,IEngineSketchOperation IPoint,IPointCollectio 阅读全文
posted @ 2020-06-30 12:23 贝可考拉 阅读(396) 评论(3) 推荐(1) 编辑
摘要:2.1 纲要 2.2 属性查询 本质上是SQL的Where(条件)查询,通过对话框获取条件语句,然后调用相关接口实现。 2.2.1 对话框布局 其中,选择方式如下: 创建新选择集 添加到当前选择集 从当前选择集中删除 从当前选择集中选择 2.2.2 核心代码 明确对话框的职位:获取参数、展示数据,所 阅读全文
posted @ 2020-06-14 20:37 贝可考拉 阅读(308) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:v20200614:TOC右键菜单“栅格图层”和“矢量图层”区别显示;获取属性表代码小优化; v20200622:内容调整,重写优化;(该死的强迫症) 1.1 纲要 1.1.1 思维导图 1.1.2 接口、类、枚举 AxMapControl,AxPageLayoutControl,AxTOCCont 阅读全文
posted @ 2020-06-11 19:39 贝可考拉 阅读(854) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:0.1 前言 牟乃夏老师的《ArcGIS Engine 地理信息系统开发教程》很全,但案例相对独立,缺乏完整性,代码不够优雅。打算做一个完整的系统把知识点串起来,于是有了这个小工程。 0.2 纲要 0.3 项目说明 项目图标资源来源于..\ArcGIS\DeveloperKit10.2\Icons 阅读全文
posted @ 2020-06-06 14:34 贝可考拉 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:0 前言 阅读全文
posted @ 2020-06-03 11:29 贝可考拉 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:0.1 前言 这学期开了一门《GIS数据结构与算法基础》的课,打算把这门课内容实现,成为一个项目;一是为了总结记录,帮助自己理解;二是为后来的同学们提供一个验证的理论知识的工具;三是和广大网友交流;为了减少开发难度,本系列采用C#控制台编写。 0.2 内容框架 在代码工程中分为“矢量数据结构与算法” 阅读全文
posted @ 2020-06-02 23:07 贝可考拉 阅读(380) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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