webGL和three.js的关系
如今浏览器的功能越来越强大,而且这些功能可能通过JavaScript直接调用。你可以用HTML5标签轻松地添加音频和视频,而且可以在HTML5画布上创建各种交互组件。现在这个功能集合里又有了一个新成员,即支持webGL。通过webgl可以直接使用显卡的计算资源,创建高性能的二维和三维计算机图形,然后在JavaScript里直接使用webGL编程,创建三维场景并生成动画,这个过程非常复杂,而且容易出错。three.js库可以简化这个过程。
----摘自《Three.js开发指南》
webgl是大部分浏览器直接支持的一种3D绘图标准。
three.js在它的基础上进行了进一步的封装和简化开发开发过程,个人认为类似于jQuery对原生js的关系。
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