12 2010 档案
摘要:依稀记得去年的这个时候,在公司,刚刚完成了一个招聘站点的项目,由于自己模块比较简单,所以提早的从这个项目中解放出来。因为明年项目组要进行一个比较大的模块开发。其中要运用新的技术(对于我们项目组来说)Silverlight+WCF开发。其中用silverlight最主要的原因是这个模块中涉及到拖拽操作,而且拖拽操作要求的精度比较高,要根据出拖拽的位置计算出某年某月某天(相对坐标)。所以,由于从前一个项目中过早的被解放出来,我也就被安排学习Silverlight并做前期的准备(Demo).去年的春节前,基本上是看书。通读的学习了一下siverlight课程。由于个人原因,去年的春节过得并不舒心,过
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摘要:异常捕获与补偿的应用说明没有作任何处理时如果有异常处理如果容器内有补偿容器,且作了补偿设定如果容器有异常处理,即便有补偿也不会被执行如果容器有异常处理,还想执行补偿如果容器内有多个补偿容器,可以在异常捕获中设置执行补偿的顺序注:本文转自:http://www.cnblogs.com/foundation/category/212578.html
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摘要:1.1 数据库安装系统盘\Windows\Microsoft.NET\Framework\v3.0\Windows Workflow Foundation\SQL\EN下SqlPersistenceService_Schema.sqlSqlPersistenceService_Logic.sql1.2 数据库时间格式说明在SqlPersistenceService数据库中,时间值是GMT格式的,这样做的目地是使用统一的时间轴,如此可以解决一台在美国的服务器与一台在中国的服务器就可以协同工作时的时差问题GMT比北京时间晚8小时1.3 表结构1.3.1 InstanceState对这个表我以前有一
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摘要:一. WF提供了TrackingService抽象基类,用于为WF应用程序提供跟踪服务。跟踪服务可用一致、可靠而灵活的方式跟踪工作流相关的信息。跟踪框架的宗旨使宿主通过工作流执行期间引发的事件,而在执行期间可用观测到工作流实例。工作流服务可用引发以下事件:实例的各类状态Aborted、 Changed、 Completed、 Created、 Exception、 Idle、 Loaded、 Persisted、 Resumed、 Started、 Suspended、 Terminated、 UnloadedActivity的各类状态一个工作流是由多个Activity组成的,每一个Activ
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摘要:Activity:表示工作流的基本构造块,任意类那样定义一组属性和事件,并定义执行逻辑,这些逻辑定义活动的运行时行为。是所有活动的基类。 所有活动共享一组在 Activity 基类上定义的通用属性。每个 Activity 都可以按照需要,通过扩展此类来声明各自的附加属性。因为 Activity 派生自 DependencyObject,所以属性可以定义为标准 CLR 属性和依赖属性。此示例定义用于发送电子邮件的活动。该活动定义一个在相应实现中使用依赖属性的 Subject 属性。可以采用类似的方法定义其他属性。对 Execute 方法进行重写,以提供用于发送电子邮件的逻辑。public cla
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摘要:class node<T> { T data; node<T> Lnode, Rnode, Pnode; public T Data { get { return data; } set { data = value; } } public node<T> LNode { get { return Lnode; } set { Lnode = value; } } public node<T> RNode { get { return Rnode; } set { Rnode = value; } } public node<T> P
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摘要:Windows Communication Foundation (WCF) can send messages using either buffered or streamed transfers. In the default buffered-transfer mode, a message must be completely delivered before a receiver can read it. In streaming transfer mode, the receiver can begin to process the message before it is co
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