面向对象设计的原则
SRP 单一职责原则
就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
OCP 开放—封闭原则
软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展的,但是不可修改。
LSP Liskov替换原则
子类型必须能够替换掉它们的基类型。
DIP 依赖倒置原则
抽象不应该依赖于细节。细节应该依赖于抽象。
ISP 接口隔离原则
不应该强迫客户依赖于它们不用的方法。接口属于客户,不属于它所在的类层次结构。
REP 重用发布等价原则
重用的粒度就是发布的粒度。
CCP 公用封闭原则
包中的所有类对于同一性质的变化应该是共同封闭的。一个变化若对一个包产生影响,则将对该包中的所有类产生影响,而对于其他的包不造成任何影响。
CRP 共同重用原则
一个包中的所有类应该是共同重用的。如果重用了包中的一个类,那么就要重用包中的所有类。
ADP 无环依赖原则
在包的依赖关系图中不允许存在环。
SDP 稳定依赖原则
操着稳定的方向进行依赖。
SAP 稳定抽象原则
包的抽象程度应该和其稳定程度一致。
分类:
01 软件工程
Known 是基于 Blazor 轻量级、跨平台、低代码、易扩展的插件开发框架。
源码:https://gitee.com/known/Known
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