摘要: 1、结构体 1 typedef struct my_stack { 2 int len;//既可以表示栈顶编号也可以表示元素个数 3 typename a[10001];//用数组表示栈内元素 4 }Stack; 2、初始化 1 Stack* create_emptystack() { 2 Stac 阅读全文
posted @ 2020-06-16 17:49 湖上的程序员 阅读(823) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Description 给定迷宫起点和终点,寻找一条从起点到终点的路径。 (0,1) (2,0) 起点 (1,1) (1,2) (1,3) (1,4) (2,0) (2,1) (2,4) (3,0) (3,1) (3,2) 终点 (3,4) (4,1) 上图中黄色代表墙,白色代表通路,起点为(1,1 阅读全文
posted @ 2020-06-16 17:38 湖上的程序员 阅读(2776) 评论(1) 推荐(1) 编辑