摘要: 这段时间在公司做一款游戏服务器开发,开发过程中的一点体会记录下来,日后也是一点经验1.定时刷新机制,服务器中,要有不断定时刷新的措施,比如任务系统2.线程的管理和调度,一般使用线程池方案3.内存方面,为了提高性能,通常使用内存池,而不是频繁地动态分配内存4.数据包的设计,通常为 头部+数据包体 的方... 阅读全文
posted @ 2015-06-17 20:52 Monkey.Knight 阅读(1983) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.查看某个表中的索引show index from 表名2.为某个表创建索引alter table 表名 add index 索引名(列名) //此种方式创建一般的索引alter table 表名 add unique 索引名(列名) //创建唯一索引3.删除某个表的索引drop index 索... 阅读全文
posted @ 2015-06-17 18:47 Monkey.Knight 阅读(295) 评论(0) 推荐(0) 编辑