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程序员最怕的不是 BUG,而是孤独。我最怕的不是失去你,而是从不曾拥有你。
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2015年9月20日
Three.js 第一篇:绘制一个静态的3D球体
摘要: 第一篇就画一个球体吧 首先我们知道Three.js其实是一个3D的JS引擎,其中的强大之处就在于这个JS框架并不是依托于JQUERY来写的。那么,我们在写这一篇绘制3D球体的文章的时候,应该注意哪些地方呢?下面我就来一一列举1.场景。 场景是什么,说得简单一点,场景就是一个canvas ,我们就...
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posted @ 2015-09-20 20:01 KMSFan
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