C++入门知识总结(1)
1|0 1.有符号数和无符号数。
这个问题其实是一个很细的问题,我们还要把问题追溯到“位”,针对不同的“位”,那么能表示的最大数的范围不同。因为计算机存储数据都是以二进制的方式去存储的,即0和1,比如 110=2^1+2^2=5,其中的计算步骤是:
1.000->001=1
2.001->010=2
3.010->100=3
4.100->101=4
5.101->110=5
我们可以看到一点,无论如何,如果要相对高位的数字改变的话,那么都要从最低位进位。当然有一种简单的解法,就是用2^(n-1)去计算每一位对应的数字,因为第0位是有效的(即最右边的),所以要减去1。
下面我们步入正题,如果这个数是 unsigned __int16位的,那么在计算机中表示就是: 1111 1111 1111 1111 或者是 1 0000 0000 0000 0000-1,
由于无符号数的最高位都是可用的数字,而且没有负数,所以最终的答案为 0~(65536-1)=>256^2-1
那么如果是有符号数呢?那么最高位就为符号位 0111 1111 1111 1111 或者是 1000 0000 0000 0000-1,所以答案就是256^2/2-1=65536/2-1=32767,又由于有负数存在,所以最终答案就是-32767~32767.
我们来写一段代码来验证一下上面的理论是否正确。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | #include <iostream> using namespace std; int main() { unsigned __int16 a1 = 65535; //无符号数的最大值 unsigned __int16 a2 = 65535+65534; //无符号数的最大值乘以2 cout << "a1=" <<a1<< ",a2=" <<a2<< endl; __int16 a3 = 32767; // __int16 a4 = 32767 + 32766; __int16 a5 = -32767; __int16 a6 = -32767 + (-32766); cout << "a3=" << a3 << ",a4=" << a4 << ",a5=" << a5 << ",a6=" << a6 << endl; system ( "pause" ); } |
下面是运行结果:
其中 a4=-3 ,a6=3,大家可能会疑惑,为什么会是这个值呢,我是这么理解的:如果值超出了最大的范围,如果是在边界+1的这个数字的话,那么求的就是最大值的反码+1,然后再加上或者减去相应的值。比如这么说,a4=32767+1,那么值就为-32768,32767+2就为-32767,依次类推。。。。其他的类型也是一个道理,因为只是能表示的范围不一样而已,上面说的是16位的。
2|0 2.指针
网上有关于怎么解释指针,相信很多人已经看了很多大牛们通俗易懂的解释了,我这里也来给自己的学习做一个总结吧。
我个人觉得理解指针最好的方式就是结构体,虽然这样看起来有点不太妥当,因为听说只有汇编才可以修改内存地址,不知道C语言怎么修改内存地址。
1 2 3 4 5 6 | struct PointerStru { int data; //数据域 __int64 dataAddress; //地址域 PointerStru *pNext; //直接后继 }str1,str2; |
我们可以把上面的结构体理解为一个“变量”,虽然它确实也不是变量,里面有数据域和地址域,地址里面存放的就是这个PointerStru内存块所在的“代号”。用一种比较通俗的讲法就是,图书馆里的一本书,书就是上面的data,而书所处的位置比如301号房间,就是dataAddress。
下面我从网上找了几个例子,自己也懒得写了,反正都是大同小异,来热热身。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | #include <iostream> using namespace std; int main( ) { int *p1,*p2,*p,a,b; cin>>a>>b; //输入两个整数 p1=&a; //使p1指向a p2=&b; //使p2指向b if (a<b) //如果a<b就使p1与p2的值交换 { p=p1;p1=p2;p2=p; //将p1的指向与p2的指向交换 } cout<< "a=" <<a<< " b=" <<b<<endl; cout<< "max=" <<*p1<< " min=" <<*p2<<endl; return 0; } |
上面的例子就是的关键在于交换指针的地址,因为指针p1指向了a,p2指向了b,如果交换地址,就是p1指向b,p2指向a,说得更简单一点就是和p1=&b;p2=&a;的作用一样了。
如果还不太懂,下面一张图可以给你解释,即交换了指向的地址。
__EOF__
作 者:ღKawaii
出 处:https://www.cnblogs.com/kmsfan/p/4299635.html
关于博主:一个普通的小码农,为了梦想奋斗
版权声明:署名 - 非商业性使用 - 禁止演绎,协议普通文本 | 协议法律文本。
声援博主:如果您觉得文章对您有帮助,可以点击文章右下角【推荐】一下。您的鼓励是博主的最大动力!

出处:http://www.cnblogs.com/kmsfan
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
欢迎大家加入KMSFan之家,以及访问我的优酷空间!
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 周边上新:园子的第一款马克杯温暖上架
· Open-Sora 2.0 重磅开源!
· 分享 3 个 .NET 开源的文件压缩处理库,助力快速实现文件压缩解压功能!
· Ollama——大语言模型本地部署的极速利器
· DeepSeek如何颠覆传统软件测试?测试工程师会被淘汰吗?