Redis的RDB持久化的底层原理
一、介绍
Redis是一个键值对数据库服务器,服务器中通常包含着任意个非空数据库,而每个非空数据库中又可以包含任意个键值对,为了方便起见,我们将服务器中的非空数据库以及它们的键值对统称为数据库状态。
举个例子,下图展示了一个包含三个非空数据库的Redis服务器,这三个数据库以及数据库中的键值对就是该服务器的数据库状态。
因为Redis是内存数据库,它将自己的数据库状态储存在内存里面,所以如果不想办法将储存在内存中的数据库状态保存到磁盘里面,那么一旦服务器进程退出,服务器中的数据库状态也会消失不见。为了解决这个问题,Redis提供了RDB持久化功能,这个功能可以将Redis在内存中的数据库状态保存到磁盘里面,避免数据意外丢失。
RDB持久化既可以手动执行,也可以根据服务器配置选项定期执行,该功能可以将某个时间点上的数据库状态保存到一个RDB文件中,如下图所示。
RDB持久化功能所生成的RDB文件是一个经过压缩的二进制文件,通过该文件可以还原生成RDB文件时的数据库状态,如下图所示。
因为RDB文件是保存在硬盘里面的,所以即使Redis服务器进程退出,甚至运行Redis服务器的计算机停机,但只要RDB文件仍然存在,Redis服务器就可以用它来还原数据库状态。
二、RDB文件的创建与载入
有两个Redis命令可以用于生成RDB文件,一个是SAVE,另一个是BGSAVE。
SAVE命令会阻塞Redis服务器进程,直到RDB文件创建完毕为止,在服务器进程阻塞期间,服务器不能处理任何命令请求:
redis> SAVE //
等待直到RDB文件创建完毕
OK
和SAVE命令直接阻塞服务器进程的做法不同,BGSAVE命令会派生出一个子进程,然后由子进程负责创建RDB文件,服务器进程(父进程)继续处理命令请求:
redis> BGSAVE //
派生子进程,并由子进程创建RDB文件
Background saving started
创建RDB文件的实际工作由rdb.c/rdbSave函数完成,SAVE命令和BGSAVE命令会以不同的方式调用这个函数,通过以下伪代码可以明显地看出这两个命令之间的区别:
def SAVE():
# 创建RDB文件
rdbSave()
def BGSAVE():
# 创建子进程
pid = fork()
if pid == 0:
# 子进程负责创建RDB文件
rdbSave()
# 完成之后向父进程发送信号
signal_parent()
elif pid > 0:
# 父进程继续处理命令请求,并通过轮询等待子进程的信号 handle_request_and_wait_signal()
else:
# 处理出错情况
handle_fork_error()
和使用SAVE命令或者BGSAVE命令创建RDB文件不同,RDB文件的载入工作是在服务器启动时自动执行的,所以Redis并没有专门用于载入RDB文件的命令,只要Redis服务器在启动时检测到RDB文件存在,它就会自动载入RDB文件。
以下是Redis服务器启动时打印的日志记录,其中第二条日志DBloaded from disk:...就是服务器在成功载入RDB文件之后打印的:
$ redis-server
[7379] 30 Aug 21:07:01.270 # Server started, Redis version 2.9.11
[7379] 30 Aug 21:07:01.289 * DB loaded from disk: 0.018 seconds
[7379] 30 Aug 21:07:01.289 * The server is now ready to accept con
另外值得一提的是,因为AOF文件的更新频率通常比RDB文件的更新频率高,所以:
- 如果服务器开启了AOF持久化功能,那么服务器会优先使用AOF文件来还原数据库状态。
- 只有在AOF持久化功能处于关闭状态时,服务器才会使用RDB文件来还原数据库状态。
服务器判断该用哪个文件来还原数据库状态的流程如图所示。
载入RDB文件的实际工作由rdb.c/rdbLoad函数完成,这个函数和rdbSave函数之间的关系可以用下图表示。
SAVE命令执行时的服务器状态:
当SAVE命令执行时,Redis服务器会被阻塞,所以当SAVE命令正在执行时,客户端发送的所有命令请求都会被拒绝。只有在服务器执行完SAVE命令、重新开始接受命令请求之后,客户端发送的命令才会被处理。
BGSAVE命令执行时的服务器状态:
因为BGSAVE命令的保存工作是由子进程执行的,所以在子进程创建RDB文件的过程中,Redis服务器仍然可以继续处理客户端的命令请求,但是,在BGSAVE命令执行期间,服务器处理SAVE、BGSAVE、BGREWRITEAOF三个命令的方式会和平时有所不同。
首先,在BGSAVE命令执行期间,客户端发送的SAVE命令会被服务器拒绝,服务器禁止SAVE命令和BGSAVE命令同时执行是为了避免父进程(服务器进程)和子进程同时执行两个rdbSave调用,防止产生竞争条件。其次,在BGSAVE命令执行期间,客户端发送的BGSAVE命令会被服务器拒绝,因为同时执行两个BGSAVE命令也会产生竞争条件。
最后,BGREWRITEAOF和BGSAVE两个命令不能同时执行:
- 如果BGSAVE命令正在执行,那么客户端发送的BGREWRITEAOF命令会被延迟到BGSAVE命令执行完毕之后执行。
- 如果BGREWRITEAOF命令正在执行,那么客户端发送的BGSAVE命令会被服务器拒绝。
因为BGREWRITEAOF和BGSAVE两个命令的实际工作都由子进程执行,所以这两个命令在操作方面并没有什么冲突的地方,不能同时执行它们只是一个性能方面的考虑——并发出两个子进程,并且这两个子进程都同时执行大量的磁盘写入操作,这怎么想都不会是一个好主意。
RDB文件载入时的服务器状态:
服务器在载入RDB文件期间,会一直处于阻塞状态,直到载入工作完成为止。
三、自动间隔性保存
因为BGSAVE命令可以在不阻塞服务器进程的情况下执行,所以Redis允许用户通过设置服务器配置的save选项,让服务器每隔一段时间自动执行一次BGSAVE命令。用户可以通过save选项设置多个保存条件,但只要其中任意一个条件被满足,服务器就会执行BGSAVE命令。
举个例子,如果我们向服务器提供以下配置:
save 900 1 save 300 10 save 60 10000
那么只要满足以下三个条件中的任意一个,BGSAVE命令就会被执行:
- 服务器在900秒之内,对数据库进行了至少1次修改。
- 服务器在300秒之内,对数据库进行了至少10次修改。
- 服务器在60秒之内,对数据库进行了至少10000次修改。
举个例子,以下是Redis服务器在60秒之内,对数据库进行了至少10000次修改之后,服务器自动执行BGSAVE命令时打印出来的日志:
[5085] 03 Sep 17:09:49.463 * 10000 changes in 60 seconds. Saving... [5085] 03 Sep 17:09:49.463 * Background saving started by pid 5189 [5189] 03 Sep 17:09:49.522 * DB saved on disk [5189] 03 Sep 17:09:49.522 * RDB: 0 MB of memory used by copy-on-write [5085] 03 Sep 17:09:49.563 * Background saving terminated with suc
设置保存条件:
当Redis服务器启动时,用户可以通过指定配置文件或者传入启动参数的方式设置save选项,如果用户没有主动设置save选项,那么服务器会为save选项设置默认条件:
save 900 1 save 300 10 save 60 10000
接着,服务器程序会根据save选项所设置的保存条件,设置服务器状态redisServer结构的saveparams属性:
struct redisServer { // ... // 记录了保存条件的数组 struct saveparam *saveparams; // ... };
saveparams属性是一个数组,数组中的每个元素都是一个saveparam 结构,每个saveparam结构都保存了一个save选项设置的保存条件:
struct saveparam { // 秒数 time_t seconds; // 修改数 int changes; };
除了saveparams数组之外,服务器状态还维持着一个dirty计数器, 以及一个lastsave属性:
- dirty计数器记录距离上一次成功执行SAVE命令或者BGSAVE命令 之后,服务器对数据库状态(服务器中的所有数据库)进行了多少次修 改(包括写入、删除、更新等操作)。
- lastsave属性是一个UNIX时间戳,记录了服务器上一次成功执行 SAVE命令或者BGSAVE命令的时间。
当服务器成功执行一个数据库修改命令之后,程序就会对dirty计数 器进行更新:命令修改了多少次数据库,dirty计数器的值就增加多少。
Redis的服务器周期性操作函数serverCron默认每隔100毫秒就会执 行一次,该函数用于对正在运行的服务器进行维护,它的其中一项工作 就是检查save选项所设置的保存条件是否已经满足,如果满足的话,就 执行BGSAVE命令。比如上图到了lastsave时间的300秒后,dirty被执行了123次,满足了saveparams[2]条件就会自动执行一次BGSAVE命令。dirty就会随着清空,lastsave等于当前时间。
四、RDB文件结构
为了方便区分变量、数据、常量,文章中用全大写单词标示常 量,用全小写单词标示变量和数据。本章展示的所有RDB文件结构图都 遵循这一规则。 RDB文件的最开头是REDIS部分,这个部分的长度为5字节,保存 着“REDIS”五个字符。通过这五个字符,程序可以在载入文件时,快速 检查所载入的文件是否RDB文件。
因为RDB文件保存的是二进制数据,而不是C字符串,为了简便起 见,我们用"REDIS"符号代表'R'、'E'、'D'、'I'、'S'五个字符,而不是 带'\0'结尾符号的C字符串'R'、'E'、'D'、'I'、'S'、'\0'。本章介绍的所有内 容,以及展示的所有RDB文件结构图都遵循这一规则。
db_version长度为4字节,它的值是一个字符串表示的整数,这个整 数记录了RDB文件的版本号,比如"0006"就代表RDB文件的版本为第六 版。本章只介绍第六版RDB文件的结构。
databases部分包含着零个或任意多个数据库,以及各个数据库中的 键值对数据:
- 如果服务器的数据库状态为空(所有数据库都是空的),那么这 个部分也为空,长度为0字节。
- 如果服务器的数据库状态为非空(有至少一个数据库非空),那 么这个部分也为非空,根据数据库所保存键值对的数量、类型和内容不 同,这个部分的长度也会有所不同。
EOF常量的长度为1字节,这个常量标志着RDB文件正文内容的结 束,当读入程序遇到这个值的时候,它知道所有数据库的所有键值对都 已经载入完毕了。
check_sum是一个8字节长的无符号整数,保存着一个校验和,这个校验和是程序通过对REDIS、db_version、databases、EOF四个部分的内 容进行计算得出的。服务器在载入RDB文件时,会将载入数据所计算出 的校验和与check_sum所记录的校验和进行对比,以此来检查RDB文件 是否有出错或者损坏的情况出现。
作为例子,下图展示了一个databases部分为空的RDB文件:文 件开头的"REDIS"表示这是一个RDB文件,之后的"0006"表示这是第六 版的RDB文件,因为databases为空,所以版本号之后直接跟着EOF常 量,最后的6265312314761917404是文件的校验和。
databases部分:
一个RDB文件的databases部分可以保存任意多个非空数据库。一个RDB文件的databases部分可以保存任意多个非空数据库。
SELECTDB常量的长度为1字节,当读入程序遇到这个值的时候, 它知道接下来要读入的将是一个数据库号码。
db_number保存着一个数据库号码,根据号码的大小不同,这个部 分的长度可以是1字节、2字节或者5字节。当程序读入db_number部分之 后,服务器会调用SELECT命令,根据读入的数据库号码进行数据库切 换,使得之后读入的键值对可以载入到正确的数据库中。
key_value_pairs部分保存了数据库中的所有键值对数据,如果键值 对带有过期时间,那么过期时间也会和键值对保存在一起。根据键值对 的数量、类型、内容以及是否有过期时间等条件的不同, key_value_pairs部分的长度也会有所不同。
一个完整的RDB文件结构
RDB文件中的每个key_value_pairs部分都保存了一个或以上数量的 键值对,如果键值对带有过期时间的话,那么键值对的过期时间也会被保存在内。不带过期时间的键值对在RDB文件中由TYPE、key、value三部分组成。
TYPE记录了value的类型,长度为1字节,值可以是以下常量的其中 一个:REDIS_RDB_TYPE_STRING、REDIS_RDB_TYPE_List、REDIS_RDB_TYPE_SET等等
每个TYPE常量都代表了一种对象类型或者底层编码, 当服务器读入RDB文件中的键值对数据时,程序会根据TYPE的值来决 定如何读入和解释value的数据。key和value分别保存了键值对的键对象和值对象。
带有过期时间的键值对新增了EXPIRETIME_MS和ms,EXPIRETIME_MS常量的长度为1字节,它告知读入程序,接下 来要读入的将是一个以毫秒为单位的过期时间。EXPIRETIME_MS常量的长度为1字节,它告知读入程序,接下 来要读入的将是一个以毫秒为单位的过期时间。
RDB文件中的每个value部分都保存了一个值对象,每个值对象的 类型都由与之对应的TYPE记录,根据类型的不同,value部分的结构、 长度也会有所不同。
五、分析RDB文件
让我们首先从最简单的情况开始,执行以下命令,创建一个数据库 状态为空的RDB文件:
redis> FLUSHALL OK redis> SAVE OK
然后调用od命令,打印RDB文件:
$ od -c dump.rdb 0000000 R E D I S 0 0 0 6 377 334 263 C 360 Z 3340000020 362 V 0000022
根据之前学习的RDB文件结构知识,当一个RDB文件没有包含任何 数据库数据时,这个RDB文件将由以下四个部分组成:
- 五个字节的"REDIS"字符串。
- 四个字节的版本号(db_version)。
- 一个字节的EOF常量。
- 八个字节的校验和(check_sum)。
从od命令的输出中可以看到,最开头的是“REDIS”字符串,之后的 0006是版本号,再之后的一个字节377代表EOF常量,最后的334 263 C 360 Z 334 362 V八个字节则代表RDB文件的校验和。
因为Redis本身带有RDB文件检查工具redis-check-dump,网上也能 找到很多处理RDB文件的工具,所以人工分析RDB文件的内容并不是学习Redis所必须掌握的技能。
六、重点回顾
- RDB文件用于保存和还原Redis服务器所有数据库中的所有键值对数据。
- SAVE命令由服务器进程直接执行保存操作,所以该命令会阻塞服务器。
- BGSAVE令由子进程执行保存操作,所以该命令不会阻塞服务器。
- 服务器状态中会保存所有用save选项设置的保存条件,当任意一 个保存条件被满足时,服务器会自动执行BGSAVE命令。
- RDB文件是一个经过压缩的二进制文件,由多个部分组成。
- 对于不同类型的键值对,RDB文件会使用不同的方式来保存它们。
简介:
在指定的时间间隔内将数据集快照写入磁盘。
持久化过程:
Redis会单独创建(fork)一个子进程来进行持久化,会先将数据写入到一个临时RDB文件中,待持久化过程结束,在用这个临时文件替换上次持久化好的文件。整个过程,主进程是不进行如何IO操作的,确保了极高的性能,如果需要大规模数据恢复,且对于数据恢复的完整性不非常敏感,那RDB方式比AOF方式更加高效。RDB的缺点是最后一次持久化的数据可能丢失。
Fork的作用是复制一个与当前进程一样的进程,新进程的所有数据(变量、环境变量、程序计数器等)数值都和原进程一致,但是是一个全新的进程,并作为原进程的子进程。
在执行fork的时候操作系统(类Unix操作系统)会使用写时复制(copy-on-write)策略,即fork函数发生的一刻父子进程共享同一内存数据,当父进程要更改其中某片数据时(如执行一个写命令 ),操作系统会将该片数据复制一份以保证子进程的数据不受影响,所以新的RDB文件存储的是执行fork那一刻的内存数据。
配置:
默认rdb文件存放路径是当前目录,文件名是:dump.rdb。可以在配置文件中修改路径和文件名,分别是dir和dbfilename
stop-writes-on-bgsave-error yes 当写入数据到硬盘出错,则停止保存到硬盘 推荐yes
rdchecksum yes # 在存储快照后,可以让redis使用CRC64算法来进行数据校验 # 但是会增加大约10%的性能消耗 # 我觉得10%不算什么
优缺点:
优点:可以定期备份,适合大规模数据恢复,容灾性强。节省磁盘空间,主线程不需要进行任何io操作由子进程执行备份。恢复速度快(比AOF快)。
缺点:在持久化期间redis意外宕机会造成最后一次的数据丢失。数据完整性和一致性不高。fork过程中比较耗时,不能达到毫秒级响应。