c语言字符输出格式化

符号属性     长度属性     基本型     所占位数     取值范围       输入符举例      输出符举例

--            --          char         8         -2^7 ~ 2^7-1        %c          %c、%d、%u

signed        --          char         8         -2^7 ~ 2^7-1        %c          %c、%d、%u

unsigned      --          char         8         0 ~ 2^8-1           %c          %c、%d、%u

[signed]      short       [int]        16        -2^15 ~ 2^15-1              %hd

unsigned      short       [int]        16        0 ~ 2^16-1             %hu 、%ho、%hx

[signed]      --           int         32        -2^31 ~ 2^31-1              %d

unsigned      --          [int]        32        0 ~ 2^32-1              %u 、%o、%x

[signed]      long        [int]        32        -2^31 ~ 2^31-1              %ld

unsigned      long        [int]        32        0 ~ 2^32-1             %lu 、%lo、%lx

[signed]      long long   [int]        64        -2^63 ~ 2^63-1             %I64d

unsigned      long long   [int]        64        0 ~ 2^64-1          %I64u、%I64o、%I64x

--            --          float        32       +/- 3.40282e+038         %f、%e、%g

--            --          double       64       +/- 1.79769e+308 %lf 、%le、%lg   %f、%e、%g

--            long        double       96       +/- 1.79769e+308        %Lf 、%Le、%Lg

几点说明:

1. 注意! 表中的每一行,代表一种基本类型。“[]”代表可省略。

   例如:char、signed char、unsigned char是三种互不相同的类型;

   int、short、long也是三种互不相同的类型。

   可以使用C++的函数重载特性进行验证,如:

   void Func(char ch) {}

   void Func(signed char ch) {}

   void Func(unsigned char ch) {}

   是三个不同的函数。

2. char/signed char/unsigned char型数据长度为1字节;

   char为有符号型,但与signed char是不同的类型。

   注意! 并不是所有编译器都这样处理,char型数据长度不一定为1字节,char也不一定为有符号型。

3. 将char/signed char转换为int时,会对最高符号位1进行扩展,从而造成运算问题。

   所以,如果要处理的数据中存在字节值大于127的情况,使用unsigned char较为妥当。

   程序中若涉及位运算,也应该使用unsigned型变量。

4. char/signed char/unsigned char输出时,使用格式符%c(按字符方式);

   或使用%d、%u、%x/%X、%o,按整数方式输出;

   输入时,应使用%c,若使用整数方式,Dev-C++会给出警告,不建议这样使用。

5. int的长度,是16位还是32位,与编译器字长有关。

   16位编译器(如TC使用的编译器)下,int为16位;32位编译器(如VC使用的编译器cl.exe)下,int为32

位。

6. 整型数据可以使用%d(有符号10进制)、%o(无符号8进制)或%x/%X(无符号16进制)方式输入输出。

   而格式符%u,表示unsigned,即无符号10进制方式。

7. 整型前缀h表示short,l表示long。

   输入输出short/unsigned short时,不建议直接使用int的格式符%d/%u等,要加前缀h。

   这个习惯性错误,来源于TC。TC下,int的长度和默认符号属性,都与short一致,

   于是就把这两种类型当成是相同的,都用int方式进行输入输出。

8. 关于long long类型的输入输出:

   "%lld"和"%llu"是linux下gcc/g++用于long long int类型(64 bits)输入输出的格式符。

   而"%I64d"和"%I64u"则是Microsoft VC++库里用于输入输出__int64类型的格式说明。

   Dev-C++使用的编译器是Mingw32,Mingw32是x86-win32 gcc子项目之一,编译器核心还是linux下的gcc。

   进行函数参数类型检查的是在编译阶段,gcc编译器对格式字符串进行检查,显然它不认得"%I64d",

   所以将给出警告“unknown conversion type character `I' in format”。对于"%lld"和"%llu",gcc理

所当然地接受了。

   Mingw32在编译期间使用gcc的规则检查语法,在连接和运行时使用的却是Microsoft库。

   这个库里的printf和scanf函数当然不认识linux gcc下"%lld"和"%llu",但对"%I64d"和"%I64u",它则是

乐意接受,并能正常工作的。

9. 浮点型数据输入时可使用%f、%e/%E或%g/%G,scanf会根据输入数据形式,自动处理。

   输出时可使用%f(普通方式)、%e/%E(指数方式)或%g/%G(自动选择)。

10. 浮点参数压栈的规则:float(4 字节)类型扩展成double(8 字节)入栈。

    所以在输入时,需要区分float(%f)与double(%lf),而在输出时,用%f即可。

    printf函数将按照double型的规则对压入堆栈的float(已扩展成double)和double型数据进行输出。

    如果在输出时指定%lf格式符,gcc/mingw32编译器将给出一个警告。

11. Dev-C++(gcc/mingw32)可以选择float的长度,是否与double一致。

12. 前缀L表示long(double)。

    虽然long double比double长4个字节,但是表示的数值范围却是一样的。

    long double类型的长度、精度及表示范围与所使用的编译器、操作系统等有关。

 

posted @ 2013-07-17 13:48  呵呵··  阅读(573)  评论(0编辑  收藏  举报