摘要: 定义一个接口用来实现两个对象的比较。 interface CompareObject{ public int compareTo(Object o); //若返回值是0,代表相等;若为正数,代表当前对象大;负数代表当前对象小 } 定义一个 Circle 类,声明 radius 属性,提供 gette 阅读全文
posted @ 2021-03-16 15:25 klvchen 阅读(344) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 接口的应用:工厂模式 工厂模式:实现了创建者与调用者的分离,即将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。 其实设计模式和面向对象设计原则都是为了使得开发项目更加容易扩展和维护,解决方式就是一个"分工"。 社会的发展也是这样,分工越来越细。 原始社会的人:人什么都要会,自己种,自己打猎, 阅读全文
posted @ 2021-03-16 14:10 klvchen 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑