Java 基础(接口的应用:代理模式 Proxy)
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概述:
代理模式是Java开发中使用较多的一种设计模式。代理设计就是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 -
应用场景:
安全代理: 屏蔽对真实角色的直接访问。I
远程代理: 通过代理类处理远程方法调用(RMI)
延迟加载: 先加载轻量级的代理对象,真正需要再加载真实对象。比如你要开发一个大文档查看软件,大文档中有大的图片,有可能一个图片有100MB,在打开文件时,不可能将所有的图片都显示出来,这样就可以使用代理模式,当需要查看图片时,用proxy来进行大图片的打开。
- 分类:
静态代理(静态定义代理类)
动态代理 (动态生成代理类)
JDK自带的动态代理,需要反射等知识
NetWorkTest.java
package com.klvchen.java1;
public class NetWorkTest {
public static void main(String[] args) {
Server server = new Server();
ProxyServer proxyServer = new ProxyServer(server);
proxyServer.browse();
}
}
interface NetWork{
public void browse();
}
//被代理类
class Server implements NetWork{
@Override
public void browse() {
System.out.println("真实的服务器访问网络");
}
}
//代理类
class ProxyServer implements NetWork{
private NetWork work;
public ProxyServer(NetWork work) {
this.work = work;
}
public void check() {
System.out.println("联网之前的检查工作");
}
@Override
public void browse() {
check();
work.browse();
}
}
静态代理
StaticProxyTest.java
package com.klvchen.java1;
public class StaticProxyTest {
public static void main(String[] args) {
Star s = new Proxy(new RealStar());
s.confer();
s.signContract();
s.bookTicket();
s.sing();
s.collectMoney();
}
}
interface Star{
void confer(); // 面议
void signContract(); // 签合同
void bookTicket(); // 订票
void sing(); // 唱歌
void collectMoney(); // 收钱
}
class RealStar implements Star {
@Override
public void confer() {
}
@Override
public void signContract() {
}
@Override
public void bookTicket() {
}
@Override
public void sing() {
System.out.println("明星, 唱歌~~~~");
}
@Override
public void collectMoney() {
}
}
//代理类
class Proxy implements Star{
private Star real;
public Proxy(Star real) {
super();
this.real = real;
}
@Override
public void confer() {
System.out.println("经纪人面谈");
}
@Override
public void signContract() {
System.out.println("经纪人签合同");
}
@Override
public void bookTicket() {
System.out.println("经纪人订票");
}
@Override
public void sing() {
real.sing();
}
@Override
public void collectMoney() {
System.out.println("经纪人收钱");
}
}