摘要: 请注意某些shader并不能运行于IOS或者ANDROID这样的移动设备上、为了保险起见、最好使用u3d自带的mobile的shader在移动设备中使用Material mat = newMaterial(Shader.Find("Mobile/Particles/Alpha Blended")); 阅读全文
posted @ 2012-11-15 18:05 klobodnf 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑