摘要: 通常使用计数器进行计时、会使用系统时间或者游戏时间而得出、比如windows有从windows启动到现在的时间函数、而SDL也有从游戏启动到现在的时间函数、但莪们使用计数器能使用的条件就是据此来计算出莪们需要的游戏时间、下面先让莪介绍一下这些变量含意getSDL: 游戏从开始到现在的时间start:开始的时间点pause: 暂停的时间点used: 使用时间wait: 等待时间绿色条:使用时间蓝色条:等待时间假设游戏开始马上开始计数、赋值start当前秒数为游戏开始时间、也就是0(实际上这不大可能、然后游戏初始化肯定会花费些时间、大概会花几十毫秒的时间吧)、所以时间使用时间就是used = ge 阅读全文
posted @ 2012-07-21 15:19 klobodnf 阅读(1052) 评论(0) 推荐(0) 编辑