摘要: 原文地址:http://www.csie.ntu.edu.tw/~r89004/hive/hsr/page_2.html幾乎所有目前的 3D 顯示晶片都有 Z buffer 或 W buffer。不過,還是常常可以看到有人對 Z buffer 和 W buffer 有一些基本的問題,像是 Z buffer 的用途、Z buffer 和 W buffer 的差別、或是一些精確度上的問題等等。這篇文章的目的就是要簡單介紹一下 Z buffer 和 W buffer。Z buffer 和 W buffer 是做什麼用的呢?它們的主要目的,就是去除隱藏面,也就是 Hidden surface elim 阅读全文
posted @ 2012-07-10 15:49 klobodnf 阅读(512) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一般来说、迩会安装CodeBlocks with MingGW、如果迩不安装这个版本的话、那么CodeBlocks安装包就不会自带一个编译器了、除非迩有别的编译器、比如VC的编译器、或者是其它版本的、莪要说的是、CodeBlocks是一个开源的C++ IDE、也就意味着可以支持多种编译器、所以可以支持就表示可以配置编译器选项、所以迩配置错误当然就是编译不了啦、这就是多种选择的弊端、囧、在主菜单点击settings>compiler and debugger、假使迩使用了MingGW带的编译器、那么这个编译器便是GNU GCC Compiler、在Global compiler setti 阅读全文
posted @ 2012-07-10 11:42 klobodnf 阅读(3425) 评论(0) 推荐(0) 编辑