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2016年11月19日
一个美术需求引发的Custom Inspector
摘要: 需求 Editor模式下,在运行或者非运行状态下,能够按照指定的变化率来自动改变material中属性数值。 需求分析 如何在Editor模式下获得一个游戏对象及其组件,尤其是在非运行状态下?我们知道在Unity IDE运行起来后是很容易获得一个对象和组件的,在GameObject上挂一个脚本即可。
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posted @ 2016-11-19 22:43 鱼丸粗面
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