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2015年11月4日
使用uGUI制作游戏内2D动画
摘要: 在3D的游戏中制作2D的效果是一个很常见的需求,我在很早前玩过一个叫做艾尔之光的游戏,里面就大量的使用了这个技术。就像下面图片中的伤害数字,这些数字往往还是有一些动画效果在里面的,比如大小的变化,颜色的变化等。在使用NGUI的时候这个东西做起来有点麻烦,因为2D对象在屏幕的位置需要根据游戏内3D对象...
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posted @ 2015-11-04 23:08 鱼丸粗面
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