摘要: OpenGL 3D 效果 这一次主要说说3D效果吧,主要是纹理映射、光照和事件、混合颜色。 通过上一次的介绍,3D空间创建对象的方法应该没问题啦。但是只有一些基本的集合体和一些颜色组成,大家看起来肯定不爽吧,所以我们可以将纹理映射到立方体上去,可以加上光照效果,也可以在纹理的基础上加上混合,使它看起来具有透明的效果。期待吧。。 首先来看看MainActivity, /*MainActivity.j... 阅读全文
posted @ 2013-05-31 22:25 不止所见 阅读(348) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OpenGL开发基础 OpenGL简介: Android通过OpenGL包含了对高性能2D和3D图形的支持.尤其支持OpenGL ES API。OpenGL是一个跨平台的图形API,提供了软件操作3D图形硬件的接口。OpenGL ES是一个专用于嵌入式设备的OpenGL规格。 在Android框架中有两个基本的类使你可以通过OpenGL ES API创建和操作图形系统: GLSurfaceView... 阅读全文
posted @ 2013-05-31 16:14 不止所见 阅读(421) 评论(0) 推荐(0) 编辑