Android架构测试 套小记
Android架构测试主要是为了确保Android应用程序在不同设备和系统版本上的兼容性、性能和稳定性。这需要对应用程序的各个组件进行测试,包括活动、服务、广播接收器、内容提供程序等。以下是进行Android架构测试时可以采取的一些步骤:
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单元测试:对应用程序的各个组件进行测试,确保它们能够正常工作。可以使用JUnit和Mockito等工具进行单元测试。
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集成测试:测试应用程序的各个组件如何协同工作。可以使用Espresso、Robolectric等工具进行集成测试。
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功能测试:测试应用程序的主要功能是否能够正常工作。可以使用UI Automator、Appium等工具进行功能测试。
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性能测试:测试应用程序在不同设备和系统版本上的性能。可以使用Monkey、StressTest等工具进行性能测试。
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兼容性测试:测试应用程序在不同设备和系统版本上的兼容性。可以使用兼容性测试工具,如MonkeyRunner、Calabash等。
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网络测试:测试应用程序在网络连接不稳定或断开时的行为。可以使用模拟网络工具,如Network Link Conditioner等。
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压力测试:测试应用程序在高负载或资源受限情况下的表现。可以使用压力测试工具,如LoadRunner、JMeter等。
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安全测试:测试应用程序的安全性,确保用户数据得到保护。可以使用安全测试工具,如OWASP ZAP、Nessus等。
通过以上步骤,可以确保Android应用程序在不同设备和系统版本上的兼容性、性能和稳定性。
Android提供了一系列强大的测试工具,它针对Android的环境,扩展了业内标准的JUnit测试框架。尽管你可以使用JUnit测试Android工程,但Android工具允许你为应用程序的各个方面进行更为复杂的测试,包括单元层面及框架层面。
Android测试环境的主要特征有:
● 可以访问Android系统对象。
● Instrumentation框架可以控制和测试应用程序。
● Android系统常用对象的模拟版本。
● 运行单个test或test suite的工具,带或不带Instrumentation。
● 支持以Eclipse的ADT插件和命令行方式管理Test和Test工程。
这篇文章是对Android测试环境和测试方法的简要介绍,并假设你已经拥有一定的Android应用程序编程及JUnit测试的经验。
概要
Android测试环境的核心是一个Instrumentation框架,在这个框架下,你的测试应用程序可以精确控制应用程序。使用Instrumentation,你可以在主程序启动之前,创建模拟的系统对象,如Context;控制应用程序的多个生命周期;发送UI事件给应用程序;在执行期间检查程序状态。Instrumentation框架通过将主程序和测试程序运行在同一个进程来实现这些功能。
Instrumentation是Android自带一个单元测试框架,不过虽然这么说,其对于大部分应用开发人员来讲,最大的作用反而是用于功能或UI测试。
整个框架继承自JUnit框架,使用方法也类似,也是要继承TestCase类。不过在Instrumentation中,需要继承的是几个Google提供的TestCase的子类,其中最重要也是最常用的是ActivityInstrumentationTestCase2这个类,一般进行应用界面测试时都需继承此类(Robotium一般也是使用此类)。当然,Android也提供了几个其他选择用于测试其他组件:
ActivityUnitTestCase: 用于单独Activity的单元测试
ApplicationTestCase:用于测试Application
ProviderTestCase2:用于测试Provider的测试类
ServiceTestCase:用于测试service的测试类
Android的系统架构采用了分层架构的思想,如图1所示。从上层到底层共包括四层,分别是应用程序程序层、应用框架层、系统库和Android运行时和Linux内核。
图1:Android系统架构图
每层功能简要介绍如下:
一 应用程序层
该层提供一些核心应用程序包,例如电子邮件、短信、日历、地图、浏览器和联系人管理等。同时,开发者可以利用Java语言设计和编写属于自己的应用程序,而这些程序与那些核心应用程序彼此平等、友好共处。
二 应用程序框架层
该层是Android应用开发的基础,开发人员大部分情况是在和她打交道。应用程序框架层包括活动管理器、窗口管理器、内容提供者、视图系统、包管理器、电话管理器、资源管理器、位置管理器、通知管理器和XMPP服务十个部分。在Android平台上,开发人员可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。并且,任何一个应用程序都可以发布自身的功能模块,而其他应用程序则可以使用这些已发布的功能模块。基于这样的重用机制,用户就可以方便地替换平台本身的各种应用程序组件。XMPP((Extensible Messaging and Presence Protocol,前称Jabber)是一种以XML为基础的开放式实时通信协议,XMPP网络是基于服务器的(即客户端之间彼此不直接交谈),但是也是分散式的。不像AOL实时通或MSN Messenger等服务,XMPP没有中央官方服务器。Jabber.org的公众服务器上有大量的用户,所以有些人误解了,以为它是官方服务器,不过事实上任何人都可以在自己的域名上运行XMPP服务器。
Jabber识别符(JID)是用户登录时所使用的账号,看起来通常像一个电子邮件地址,如someone@example.com;前半部分为用户名,后半部分为XMPP服务器域名,两个字段以@符号区隔。
假设朱丽叶(juliet@capulet.com)想和罗密欧(romeo@montague.net)通话,他们两人的账号分别在Capulet.com及Montague.net的服务器上。当朱丽叶输入信息并按下发送钮之后,一连串的事件就发生了:
- 朱丽叶的XMPP客户端将她的信息发送到Capulet.com XMPP服务器。
- Capulet.com XMPP服务器打开与Montague.net XMPP服务器的连接。
- Montague.net XMPP服务器将信息寄送给罗密欧。如果他目前不在在线,那么存储信息以待稍后寄送。
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三 系统库和Android运行时
系统库包括九个子系统,分别是图层管理、媒体库、SQLite、OpenGLEState、FreeType、WebKit、SGL、SSL和libc。Android运行时包括核心库和Dalvik虚拟机,前者既兼容了大多数Java语言所需要调用的功能函数,又包括了Android的核心库,比如android.os、android.net、android.media等等。后者是一种基于寄存器的java虚拟机,Dalvik虚拟机主要是完成对生命周期的管理、堆栈的管理、线程的管理、安全和异常的管理以及垃圾回收等重要功能。--SQLite是遵守ACID的关系数据库管理系统,它包含在一个相对小的C程序库中;OpenGL-开放图形库(英语:Open Graphics Library,缩写为 OpenGL)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的应用程序接口(API)的规范,它用于生成二维、三维图像。
四 Linux内核
Android核心系统服务依赖于Linux2.6内核,如安全性、内存管理、进程管理、网络协议栈和驱动模型。Linux内核也是作为硬件与软件栈的抽象层。驱动:显示驱动、摄像头驱动、键盘驱动、WiFi驱动、Audio驱动、flash内存驱动、Binder(IPC)驱动、电源管理等。
总结:
1 Android的系统架构采用分层架构的思想,架构清晰,层次分明,协同工作。
2 Android的系统架构不仅从宏观上认识了Android系统,同时,也给我们的学习与实践指明了方向。若是从事Android应用开发,那应该研究Android的应用框架层和应用程序层;若是从事Android系统开发,那应该研究Android的系统库和Android运行时;若是从事Android驱动开发,那应该研究Android的Linux内核。总之,找准切入点,实践出真知。
一.android系统架构图及各层介绍
1. 应用层:应用是用java语言编写的运行在虚拟机上的程序,比如Email客户端,SMS短消息程序,日历等。
2. 应用框架层:这一层是编写Google发布的核心应用时所使用的API框架,开发人员同样可以使用这些框架来开发自己的应用,这样便简化了程序开发的结构设计,但是必须要遵守其框架的开发原则。
3. 系统运行库(C/C++库以及Android运行库)层:当使用Android应用框架时,Android系统会通过一些C/C++库来支持我们使用的各个组件,使其更好的为我们服务,比如其中的SQLite(关系数据库),Webkit(Web浏览器引擎)。
4. Linux内核层:Android的核心系统服务给予Linux2.6内核,如安全性、内存管理、进程管理、网络协议栈和驱动模型等都依赖于该内核,比如Binder IPC(Internet Process Connection进程间通信)驱动,android的一个特殊驱动程序,具有单独的设备节点,提供进程间通信的功能。
一.框架提供的功能
Android系统提供给应用开发者的本身就是一个框架,所有的应用开发都必须遵守这个框架的原则。我们在开发应用时就是在这个框架上进行扩展,