C语言中结构体占用内存问题

之前对结构体占用内存一直很混乱,到底是按照哪个变量类型计算内存?还是怎么计算?下面先看一个例子:

struct str1
	{
		char a;
		int b;
		float c;
		double d;
	};

str1这个结构体占用的内存是多少呢?如果用变量类型直接想加,得到的结果是17,但显然不是这样的。这个程序运行的正确结果是24.为什么呢?

  因为为了CPU能够快速访问,提高访问效率,变量的起始地址应该具有某些特性,这就是所谓的“对齐”。比如4字节的int型变量,那它的起始地址就应该在4字节的边界上,即起始地址可以被4整除。

  内存对齐的规则很简单:

  1.起始地址为该变量类型所占内存的整数倍,若不足则不足部分用数据填充至所占内存的整数倍。

  2.该结构体所占总内存为结构体成员变量中最大数据类型的整数倍。

  接下来我们分析上面的例子:

  char型变量占一个字节,所以它的起始地址为0,而int类型占4个字节,它的起始地址应该是4(的整数倍),那么内存地址1、2、3就需要被填充。同样,float占用4个字节,而结构体中a,b两个成员变量占了0~7内存地址,c的地址从8开始,符合规则一,占用内存地址为8~11。double类型占8个字节,所以d的起始地址就应该从16开始,那么12、13、14、15内存地址就需要被填充。d从16地址开始,占用8个字节。整个结构体占用字节数为24,符合规则二。内存分配如图:红色区域为填充部分

下面再举一个例子,进一步说明:

 

struct str2
	{
		double a;
		int b;
		char c;
		double d;
	};

str2这个结构体占用的内存空间是多少呢?是24!怎么分析呢?

首先double类型的a占用内存地址为0~7,int类型的b起始地址为8,符合规则一,占用地址为8~11,char类型的c占一个字节,地址为12.那么double类型的d,起始地址为13吗?显然不是,满足规则一的地址是16,所以d起始地址为16,占用16~23。结构体总共24个字节,满足规则二。如果这个结构体最后再加一个成员变量 char e,那这个结构体占用的内存是多少?char类型的e起始地址为24,占用地址为24,但是结构体一种有25个字节,就不满足规则二了,怎么办呢?为了满足规则二,我们将25~31进行填充,因此整个结构体占用32个字节。

这就是结构体内存占用问题的分析方法。由于水平有限,有什么问题希望读者不吝赐教!

  

posted @ 2017-05-26 13:20  嗜血的草  阅读(14416)  评论(2编辑  收藏  举报