【王者荣耀之IT大神版】1.1版本升级之“投降机制”
版本:1.1
关于“投降机制”的理论基础与灵感来源于《微习惯》这本书。
简单来说,微习惯就是很小很小的习惯,比如说,每天做一个俯卧撑,每天看一页书等等。我们以前也许有过很多的计划,但却总是只有三分热度,遇到困难我们就难以继续做下去。而微习惯的一大特点就是印证了一句俗话:“开始是成功的一半”。我们的微习惯主要也是解决开始这个问题,我们计划每天做50个俯卧撑,也许坚持两天很容易,但是到了第五第六天可能就坚持不下去了,一想到这个过程会很累,都不想趴下去了,更不用说完成计划。但是如果我们能领悟到微习惯的魅力,我们就可以重新计划一下,比如说我们计划每天做一个俯卧撑。几天下来,你会很有成就感,因为你每天都完成计划,更加有信心与动力。继续执行计划的时候,我们还会发现很多有趣的东西,比如说,你可能趴下去只做了一个俯卧撑就起来了会很不开心,这时候就会想,花了这么大力气趴下去只做了一个俯卧撑就起来了,觉得有点亏,于是人们往往会继续多做几个,做到不愿意做为止。而我们每天计划看一页书也一样,可能我们看完一整页的时候,会觉得还不够瘾,于是就继续看下去。
而“投降机制”的引入,其实思维角度与“微习惯”相类似,可以让我们做到真正开始。在玩王者荣耀之IT大神版的时候,我们可能会发现,打匹配赛与排位赛时,一想到要打30分钟甚至更久,会觉得有点吃不消,毕竟整个过程中面对不一样的敌人,可能要很吃力,导致我们打匹配赛和排位赛的动力下降。所以,我们引入“投降机制”。
投降机制:在打匹配赛与排位赛的时候,可以随时投降,让开始比赛不再是压力。比赛结果与相应的经验、金币等一样会记录在比赛记录里面。记录失败,排名为第三(以后可以再合理升级)。等赛季末统计整个赛季的数据的时候,算出胜率,出场次数等等的时候,我们看到我们打了这么多场匹配赛或者是排位赛,会觉得非常有动力。
作者:旷课小王子 |简书 | CSDN | 豆瓣
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