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还有多少青春可以挥霍
这刻在望著父亲笑容时,竟不知不觉的无言
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2009年2月4日
重载"=="和"!="运算符
摘要: 高手一看即知我要说什么,呵呵,请多批评假设一自定义类名TemplateEntity,来重载它的==和!=,C#语法规定如果重载了==则必须重载!=,反之亦然那,这个好实现,反正实体成员都是系统类型,可以直接使用其==或!=符号实现,想来不难~go~,分分种搞定的东东~代码如下:[代码]呵呵,问题出来了,一运行,报栈溢出~跟踪代码后发现不能在该方法内再次调用==和!=(PS:我们正在实现它,此时调用...
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posted @ 2009-02-04 13:26 kkun
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