摘要: 1. 测试消耗性道具时,除了要检测客户端的消耗外,还要尝试服务端的消耗判断。也就是服务端未成功处理道具时,道具应该不消耗。 (新平台小喇叭) http://blog.csdn.net/feier7501/article/details/9748623 阅读全文
posted @ 2015-11-16 17:58 KK&TT 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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