1. 测试消耗性道具时,除了要检测客户端的消耗外,还要尝试服务端的消耗判断。也就是服务端未成功处理道具时,道具应该不消耗。 (新平台小喇叭)
http://blog.csdn.net/feier7501/article/details/9748623