Java 4. 运算符号
java运算符
运算符 用来指明对于操作数的运算方式
-
按照操作数的数目来进行分类
单目 双目 三目
a++ a+b (a>b)?x:y; -
按照运算符的功能来进行分类
- 算术运算符
-
[+ - * / %(取余 取模)]
int x = 5; x/2 = 2; x%2 = 1;
-
[++ --]
int x = 1; x = x+1; x空间内的值,自己增加了一个 x++; x空间内的值 自增一个 ++x; 对于x空间内的值来讲,都是一致,最终的结果都自增了一个
examp1:
int x = 1; 在内存空间栈中划一块空间x,从存储区拷贝一份常量1赋值给x int y = x++; ++在后 先赋值 后自增(先进行计算,后赋值) x==2 y==1
1.【赋值】在栈内存空间划一块空间x,从存储区拷贝一份常量1赋值给x
2.【计算】在栈内存创建一块临时的副本空间x(因为++在x的右边,所以先备份再自增),
备份好了做自增,所以本尊x空间的值由1变为2,最后把副本空间的值赋值y,然后副本x空间会 被销毁。x++;//x=x+1; 1. 将x变量空间的内容先取出,常量区取出1,进行计算 ,再次存回x空间 2. x在想要做值交换的时候,会产生一个临时的副本空间(备份) 3. ++在变量的前面,先自增后备份 4. ++在变量的后面,先备份后自增 5. 最终会将副本空间内的值赋给别人
examp2:
int x = 1; int y = ++x; x==2 y==2
examp3:
int a = 1; a = a++; a==1
examp4:
int a = 1; for(int i=1;i<=100,i++){ a = a++; } a=1
examp5:
int m = 1; //2,1,0 int n = 2; //3,2,1 int sum = m++ + ++n - n-- - --m + n-- - --m; 1 + 3 - 3 - 1 + 2 - 0 sum==2
-
赋值运算
= 赋值符号 将等号右边的内容(值,引用)存入等号左边的变量空间内
+= -= *= /= %= 复合型赋值符号examp1:
int x = 1; x += 2; //3 x = x+2; //3
examp2:
byte x = 1; //常量32bit =自动转化 x += 2; //+=算作一个运算符号,自动类型提升为3 =自动转化 x = x+2; //编译出错 类型从int转化成byte可能有损失 x变量空间的值取出,从常量区取过来2,加法运算,结果重新存回x变量空间内 x空间-->1 8bit 常量区-->2 32bit 00000001 + 00000000 00000000 00000000 00000010 +自动类型提升 8bit --32bit 00000000 00000000 00000000 00000001 00000000 00000000 00000000 00000010 +00000000 00000000 00000000 00000011 ==3
- 关系运算(比较)
> >= < <= != == (对象 instanceof 类)-判断对象是不是某个类型 比较运算符最终结果是true false boolean
- 逻辑运算
- &逻辑与 |逻辑或
- ^逻辑异或 前后两个表达式只要结果不相同,结果就为true
- !逻辑非
- &&短路与
- 1.短路 什么情况下会发生短路?
当前面的值结果为false的时候会发生短路 - 2.短路 到底短路的是什么?
短路的是&&之后所有计算的过程 - 3.如果发生了短路情况
发生短路与, 性能比&稍微好一点 - 4.&逻辑与和&&短路与 从执行的最终结果来看没有任何区别
- 5.短路与不一定提高了性能 只有当前面为false的时候才会发生短路,才会提高性能
- 1.短路 什么情况下会发生短路?
- ||短路或
如果第一个条件为true 最终肯定为true
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00000000 00000000 00000000 00111100 -- 二进制
00000000 000 000 000 000 000 000 111 100
0 7 4 -- 八进制
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011 1100
0X 3 C -- 十六进制
-
位(bit)运算
&按位与 |按位或 ^按位异或 ~按位取反
<<按位左位移 >>按位右位移 >>>按位右位移(无符号)examp1:
3 & 5 ?
1. 将3和5转化成二进制表示形式
2. 竖着按照对应为止进行&|^计算(1-->true 0-->false)
3. 将计算后的二进制结果转化为十进制
00000011 --3
00000101 --5
3 & 5 00000001 --1
3 | 5 00000111 --7
3 ^ 5 00000110 --6
##### 原码 反码 补码 二进制表示数字
-
~6 = ? 正数的原码 反码 补码是一样的
原码 00000000 00000000 00000000 00000110
反码 00000000 00000000 00000000 00000110
补码 00000000 00000000 00000000 00000110 -
~-6 = ?
原码 10000000 00000000 00000000 00000110 --将原码的符号位改变
反码 11111111 11111111 11111111 11111001 --保持符号位不动,其他取反
补码 11111111 11111111 11111111 11111010 --反码加一
总结:计算机中不管是整数还是负数,存储的形式都是以补码形式来存储
反码是一种表示形式 取反是一个计算过程(每一个位置都取反)
- 正数按位左位移 <<
-3 -2 -1 <-->0 1 2
6<<1 =? 相当于乘以2的位移次幂
00000000 00000000 00000000 00000110 --6
00000000 00000000 00000000 00001100 --12 左移一位
00000000 00000000 00000000 00011000 --24 再左移一位
- 正数按位右位移 >>
6>>1 =? --相当于除以2的位移次幂
00000000 00000000 00000000 00000011 --3 右移一位
00000000 00000000 00000000 00000001 --1 再右移一位
- 负数按位右位移(无符号) >>>
-6>>1 =?
! >> 保留符号位置1 填1
! >>> 不保留符号 不管原来是什么 都填0
11111111 11111111 11111111 11111010
11111111 11111111 11111111 11111101 >>右移一位
01111111 11111111 11111111 11111101 >>>右移一位