随笔 - 62  文章 - 0  评论 - 102  阅读 - 10万

原创:培训中的一个小游戏

在做沟通培训之前,原本没有准备热身的小游戏的,会议要开始的时候灵感一动,自创了个沟通小游戏,比较清新,大家以前都没用过,用了之后效果挺不错,呵呵,先自得下

游戏是这样设计的:
1.每队由队长先在队里面进行一个心情指数调查,心情指数分为“晴”、“阴”、“雨”;每个人根据自己的状况报告自己是“晴”,是“阴”还是“雨”,并记录结果;
注意:需要要求队长能够让气氛轻松点,让大家尽可能敞开心扉,说明自己的心情,如果刻意掩盖自己并不愉快的心情就失去意义了;
如果都是晴,需要队长进一步调查,总有一些相对不开心的,就应该算是“阴”。这样结果保证不会都是晴,或没有晴。
2.队长依次报出自己队里面“晴”多少个;“阴”多少个;“雨”多少个。然后,好玩的开始了:
所有阴和雨的队员站起来,一起说五个字:“我们要转晴!”;
其他的队员,接着一起说:“我们支持你!”
每个队依次进行。

呵呵,发现培训中尽量用些自己原创的东西,更生活化些,效果更好;网上来的毕竟还是不那么贴合实际的生活,很多像是为了说教而说教。



posted on   Jessica.kjm  阅读(5290)  评论(1编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· go语言实现终端里的倒计时
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
阅读排行:
· 周边上新:园子的第一款马克杯温暖上架
· 分享 3 个 .NET 开源的文件压缩处理库,助力快速实现文件压缩解压功能!
· Ollama——大语言模型本地部署的极速利器
· DeepSeek如何颠覆传统软件测试?测试工程师会被淘汰吗?
· 使用C#创建一个MCP客户端
< 2007年3月 >
25 26 27 28 1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31
1 2 3 4 5 6 7

点击右上角即可分享
微信分享提示