摘要: 1. Go语言中的值类型和引用类型 值类型:int,float,bool,string,struct和数组 (数组要特别注意,别搞混了) 变量直接存储值,分配栈区的内存空间,这些变量所占据的空间在函数被调用完后会自动释放。 引用类型:slice,map,chan和值类型对应的指针 变量存储的是一个地 阅读全文
posted @ 2020-03-21 17:25 kkbill 阅读(1818) 评论(1) 推荐(1) 编辑