2016年6月20日

基于软件开发对嵌入式开发的思考

摘要: 由于本人专业方向是计算机体系结构方向的,平时做嵌入式方面的实验以及项目较多,这个学期又学习了软件工程的课程,因此想借此机会,总结下在软件工程上面学习到的知识,并看看是否有什么能够借鉴到嵌入式方向的开发上面去。 首先我想总结下,软件开发与嵌入式开发的不同之处。作为软件开发,首先应当从用户或者用户的需求 阅读全文

posted @ 2016-06-20 22:00 13070006王奈 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑

团队项目总结

摘要: 经过此次的软件工程团队项目,本组成员对于软件开发的流程有了详细的理解。从一开始的题目确定,我们就深深地感受到了,作为一个团队,统筹规划是多么的重要;并且要想使一个团队高效地运转起来,有多么的不容易。 一开始,我们都觉得,对于开发一个软件,只要在最后能够生产出一个可以使用的产品就算完成任务,而对于项目 阅读全文

posted @ 2016-06-20 20:44 13070006王奈 阅读(1825) 评论(0) 推荐(0) 编辑

软件工程课程总结

摘要: 经过了一个学期,我完成了软件工程这门课的学习。在这一个学期当中,我对于软件的认识,又有了些新的感触。首先,这门课让我明白了,所谓软件开发,并不是单纯地堆砌代码,调整代码,而是需要一个科学的方法论为指导的科学的开发的过程。代码编写,只是在软件开发过程中很小的一个部分,而更重要的是,前期的设计工作,以及 阅读全文

posted @ 2016-06-20 20:40 13070006王奈 阅读(3676) 评论(1) 推荐(0) 编辑

图描述之:流程图

摘要: 一、什么是流程图 我认为流程图就是一种流式描述过程,因为简单的程序的形式都是顺序执行并加入一些分支,而这些都是流程图所能描述的强项。而对于面向对象程序设计,个人认为这就已经超出了流程图所能描述的能力了,此时就应该去使用一些更高级的描述方法,比如类图,用例图等等。也就是说,可以理解为如果能够使用流程图 阅读全文

posted @ 2016-06-20 19:29 13070006王奈 阅读(580) 评论(1) 推荐(0) 编辑

图描述之:状态图

摘要: 一、什么是状态图 个人认为,程序的运行过程可以从某种角度上视为状态之间的转换过程。比如:程序正处于状态一,完成了一个动作,可以是发送,可以是接收等等,那么它所处的状态就要发生改变,变为状态二。那么,状态的描述,就是记录一个程序执行过程。状态图,就是一个把程序执行中可能达到的所有状态以及状态之间的转移 阅读全文

posted @ 2016-06-20 19:12 13070006王奈 阅读(2534) 评论(1) 推荐(0) 编辑

图描述之:用例图总结

摘要: 一、什么是用例图 第一次见到用例图印象最深的就是那个用户小人,因为在之前,从来没有见过哪个图描述中会出现这样的图元。能够得到的比较官方的描述是:由参与者,用例,以及他们之间的关系构成的用于描述系统功能的视图。而那个小人正是作为参与者的身份出现在用例图当中。 二、能描述什么 从构成用例图的图元种类来看 阅读全文

posted @ 2016-06-20 18:52 13070006王奈 阅读(1818) 评论(1) 推荐(0) 编辑

图描述之:类图总结

摘要: 一、什么是类图 类图从通俗的角度来讲,我认为是一种用来描述一个模型静态结构的图,包括:模块的定义,模块的功能以及比较重要的是描述模块之间的关系。通过这种图的描述方式,可以让读者从一个直观的角度来去了解一个软件项目的整体框架,而不用像通过阅读代码来学习,这样可以省略一些在无关紧要的实现细节上面的开销。 阅读全文

posted @ 2016-06-20 17:11 13070006王奈 阅读(2687) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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