python-20 类的继承
类的继承
基本概念
面向对象三要素之一,继承 Inheritance
人类和猫类都继承自动物类。
个体继承自父母,继承了父母的一部分特征,但也可以有自己的个性。
在面向对象的世界中,从父类继承,就可以直接拥有父类的属性和方法,这样可以减少代码,多复用。子类可以自定义自己的属性性和方法。
不用继承的例子
使用继承的例子
上例可以看出,通过继承,猫类,狗类不用写代码,直接继承了父类的属性和方法。
继承 (派生)
class Cat(Animal)这种形式就是从父类继承,括号中写上继承的列表。
继承可以让子类从父类获取特征(属性和方法)
父类
Animal就是Cat的父类,也称为基类、超类。
子类
Cat就是Animal的子类,也称为派生类。
定义
如果类定义时,没有基类列表,等同于继承自object。在Python3中,object类是所有对象的根基类。
class A: 等价于 class A(object):
Python支持多继承,继承也可以多级。
查看继承的特殊属性和私有方法有
特殊属性和方法 | 含义 | 示例 |
---|---|---|
__base__ | 类的基类 | |
__bases__ | 类的基类元组 | |
__mro__ | 显示方法查找顺序,基类的元组 | |
mro()方法 | 同上 | int.mro() |
__subclasses__() | 类的子类列表 | int.subclasses() |
继承中的访问控制
我是一个子类,我继承了祖先的特征,祖先是抽象的,我是正真的个体,我才有继承数据的能力。面向对象的实现是有差别的,做为个性化的东西,每一个个体都是不同的东西,这个东西应该存多份。在python中设计成不同的字典。对于实例来讲,个性化数据,每一个实例都不同,所以叫实例属性。每一个实例创建出来后,都放在自己的dict中。
Animal.__init__(self, name) 可以在任意位置
{'_name': 'Cattom', '_Animal__age': 10, '_Cat__age': 20} __age在哪个类里定义的私有属性,解释器就生成对应类的私有属性
从父类继承,自己没有的,就可以到父类中找
私有的都是不可以访问的,但是本质上依然是改了名称放在这个属性所在类的__dict__中,知道这个新名称就可以直接找到这个隐藏的变量,这是个黑魔法技巧,慎用。
总结
继承时,公有的,子类和实例都可以随意访问;私有成员被隐藏,子类和实例不可以直接访问,当私有变量所在的类内的方法中可以访问这个私有变量。
Python通过自己一套实现,实现和其他语言一样的面向对象的继承机制。
属性查找顺序
实例的 __dict__ -> 类 __dict__ 有继承 -> 父类 __dict__
如果搜索这些地方后没有找到就会跑异常,先找到就立即返回了
方法的重写、覆盖override
super()可以访问到父类的属性。(执行向继承链查找到的第一个方法)
对于类方法和静态方法
print(tom.clsmtd()) 输出实例自己的类名 Garfield
这些方法都可以覆盖,原理都一样,属性字典的搜索顺序。
继承中的初始化
作为好的习惯,如果父类中定义了__init__方法,你就该在子类的__init__中调用它(父类的__init__)
子类的__init__方法中,应该显示调用父类的__init__方法
注意,调用父类的__init__方法,出现在不同的位置,可能导致出现不同的结果
那么,直接将上例中所有的实例属性改成私有变量呢?
上例中打印10,原因看__dict__就知道了。因为父类Animal的show方法中__age会被解释为_Animal__age,因此显示的是10,而不是11。(show方法是Animal的,使用Animal的私有变量)
这样的设计不好,Cat的实例 c 应该显示自己的属性值更好。
解决的方法: 一个原则,自己的私有属性,就该自己的方法读取和修改,不要借助其他类的,即使是父类或者派生类的方法。
多继承
Python不同版本的类
Python2.2 之前类是没有共同的祖先的,之后,引入object类,它是所有类的共同祖先类object
Python2 中为了兼容,分为古典类(旧式类)和新式类
Python3 中全部都是新式类
新式类都是继承自object的,新式类可以使用super
多继承
OCP原则:多继承、少修改
继承的用途:增强基类、实现多态
多态
在面向对象中,父类、子类通过继承联系在一起,如果可以通过一套方法,就可以实现不同表现,就是多态
一个类继承自多个类就是多继承,它将具有多个类的特征
多继承弊端
多继承很好的模拟了世界,因为事物很少的是单一继承,但是舍弃简单,必然引入复杂性,带来冲突
如同一个孩子继承了来自父母双方的特征。那么到底眼睛像爸爸还是妈妈呢?孩子究竟像谁多一个点呢?
多继承的实现会导致编译器设计的复杂度增加,所以现在很多语言也舍弃了类的多继承
多继承可能带来二义性,例如,猫狗都继承自动物类,现在如果一个类多继承了猫和狗类,猫和狗类都有shout方法,子类究竟继承谁的shout呢?
解决方法
实现多继承的语言,要解决二义性,深度优先或者广度优先
多继承实现
多继承带来路径选择问题,究竟继承哪个父类的特征呢
Python使用 MRO (method resolution order) 解决基类搜索顺序问题
历史原因,MRO有三个搜索算法:
经典算法:按照定义从左到右,深度优先策略。2.2之前右图的MRO是 MyClass,D,B,A,C,A (找到后即停止搜索)
新式类算法:经典算法的升级,重复的保留最后一个。2.2右图的MRO是MyClass,D,B,(A),C,A,object (第一个A舍弃)
C3算法:在类被创建出来的时候,就计算出一个有序列表。2.3之后,Python3唯一支持的算法
,右图中的MRO是MyClass,D,B,C,A,object的列表,C3算法解决多继承的二义性
多继承的缺点
当类很多,继承复杂的情况下,继承路径太多,很难说清什么样的继承路径
Pyhton语言是允许多继承,但Python代码是解释执行,只有执行到的时候,才发现错误
团队协作开发,如果引入多继承,那代码将不可控
不管编程语言是否支持多继承,都应避免多继承。
Python的面向对象,我们看到的太灵活了,太开发了,所以要团队守规矩
Mixin(混合)
类有下面的继承关系
文档Document类是其他所有文档类的抽象基类;
Word、Pdf类是Document的子类。
需求:为Document子类提供打印能力
思路:
1、在Document中提供print方法
基类提供的方法不应该具体实现,因为它未必适合子类的打印,子类中需要覆盖重写。print算是一种能力 ——打印功能,不是所有的Document的子类都需要的,所以从这个角度出发,有点问题。
2、需要打印的子类上增加
如果在子类上直接增加,违反了OCP的原则,所以因该继承后增加。因此有下图
看似不错,如果需要还要提供其他能力,如何继承?应用于网络,文档应该具备序列化的能力,类上就应该实现序列化。可序列化还可能分为使用pickle、json、messagepack等
这个时候发现,类可能太多了,继承的方式不是很好了
功能太多,A类需要某几样功能,B类需要另几样功能,很繁琐
3、装饰器
用装饰器增强一个类,把功能附加上去,那个类需要,就装饰它
优点:简单方便,在需要的地方动态增加,直接是使用装饰器
4、Mixin
Mixin就是其它类混合进来,同时带来了类的属性和方法。
这里看来Mixin类和装饰器效果一样,也没有什么特别的。但是Mixin是类,就可以继承。
Mixin类
Mixin本质上就是多继承实现的
Mixin体现的是一种组合的设计模式
在面向对象的设计中,一个复杂的类,往往需要很多功能,而这些功能有来自不同的类提供,这就需要很多的类组合在一起。
从设计模式的角度来说,多组合,少继承。
Mixin类的使用原则
- Mixin类中不应该显式的出现__init__初始方法
- Mixin类通常不能独立工作,因为它是准备混入别的类中的部分功能实现
- Mixin类的祖先类也应是Mixin类
Mixin类和装饰器
这两种方式都可以使用,看个人爱好
如果还需要继承就得用Mixin类的方式
练习
1、Shape基类,要求所有子类都必须提供面积的计算,子类有三角形、矩形、圆
2、上题圆类的数据可序列化
用面向对象实现LinkedList链表
单向列表实现append、iternodes
双向列表实现append、pop、insert、remove、internodes
__EOF__

本文链接:https://www.cnblogs.com/kiyalone/p/16204094.html
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