摘要: 0.概述: 一般情况下,为了提高游戏速度,在线玩家的数据都会缓存在内存中。如果有数据更新的时候,只更新内存中的缓存数据,而不是直接更新数据库。缓存数据会定时写回到数据库中(比如:5分钟写入一次)。 当服务器宕机后,从上次更新数据库到宕机前的所有数据更新都将丢失,即所谓的回档。这部分数据永远也找不回... 阅读全文
posted @ 2015-06-08 20:43 kiven.li 阅读(1250) 评论(0) 推荐(0) 编辑