【转】谈谈我对Java中CallBack的理解
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CallBack是回调的意思,熟悉Windows编程的人对"回调函数"这四个字一定不会陌生,但是Java程序员对它可能就不太了解了。"回调 函数"或者"回调方法"是软件设计与开发中一个非常重要的概念,掌握"回调函数"的思想对程序员来说(不管用哪种语言)是非常必要的。
那么什么是回调函数呢?我认为,回调函数就是预留给系统调用的函数,而且我们往往知道该函数被调用的时机。这里有两点需要注意:第一点,我们写回调函数不是给自己调用的,而是准备给系统在将来某一时刻调用的;第二点,我们应该知道系统在什么情形下会调用我们写的回调函数。
这里举个现实生活中"回调函数"的例子来帮助大家更好的理解。我们平时考试答题的第一件事是干嘛?没错,是写上学号和姓名。这里注意了,我们填 写学号和姓名不是给自己看的(即该方法不是给自己调用的),而是给老师登记分数时看的(预留给系统将来调用),这其实就是一个回调的应用。
下面再来看一下Android中应用到"回调"的场景。
场景一:
1 Button button = (Button)this.findViewById(R.id.button); 2 button.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() { 3 4 //回调函数 5 @override 6 publicvoid onClick(View v) { 7 buttonTextView.setText("按钮被点击了"); 8 } 9 });
上面的代码给按钮加了一个事件监听器,这其实就是"回调"最常见的应用场景之一。我们自己不会显示地去调用onClick方法。用户触发了该按钮的点击事件后,它会由Android系统来自动调用。
场景二:
1 publicvoid onCreate(Bundle saveInstanceState) { 2 super.onCreate(saveInstanceState); 3 // You code... 4 } 5 6 @Override 7 publicvoid onResume() { 8 super.onResume(); 9 // You code... 10 }
上面的方法大家就更熟悉了,这是Android系统在Activity类中设置的回调函数,在Activity生命周期的不同阶段,Android系统会自动调用相应的方法(onCreate, onPause, onResume,onDestroy等等)
以上是两个Android中用到"回调"的场景,他们的代码实现可能不同,但是思想上是相近的,都是"回调"思想的体现。下面,我们在Java中分别模拟这两个场景。
首先模拟注册事件监听器。先写一个监听器接口
1 package com.listener; 2 3 /** 4 * 点击监听器接口 5 * @author CodingMyWorld 6 * 7 */ 8 publicinterface MyOnClickListener { 9 publicvoid onClick(); 10 }
然后写一个我们自己的Button类
1 package com.listener; 2 3 publicclass MyButton { 4 private MyOnClickListener listener; 5 6 /** 7 * 设置具体点击监听器 8 * @param listener 点击监听器实现类 9 */ 10 publicvoid setOnClickListener(MyOnClickListener listener) { 11 this.listener = listener; 12 } 13 14 /** 15 * 按钮被点击 16 */ 17 publicvoid doClick() { 18 listener.onClick(); 19 } 20 }
最后模拟Client端的注册监听器和触发点击操作。
1 package com.listener; 2 3 publicclass Client { 4 publicstaticvoid main(String[] args) { 5 MyButton button =new MyButton(); 6 //注册监听器 7 button.setOnClickListener(new MyOnClickListener() { 8 9 @Override 10 publicvoid onClick() { 11 System.out.println("按钮被点击了"); 12 13 } 14 15 }); 16 //模拟用户点击 17 button.doClick(); 18 } 19 }
以上就是"回调"思想在Java中事件监听的运用,我们再模拟第二个场景,"回调"在activity生命周期方法调用的体现。由于比较简单,我就不多做解释了,大家直接看代码。
1 package com.activity; 2 3 publicabstractclass Activity { 4 protectedvoid onCreate() { 5 System.out.println("创建准备~~~~~~~"); 6 } 7 8 protectedvoid onDestroy() { 9 System.out.println("销毁准备~~~~~~~~"); 10 } 11 }
1 package com.activity; 2 3 publicclass ConcreteActivity extends Activity { 4 @Override 5 protectedvoid onCreate() { 6 super.onCreate(); 7 System.out.println("创建中!!!"); 8 } 9 10 @Override 11 protectedvoid onDestroy() { 12 super.onDestroy(); 13 System.out.println("销毁中!!!"); 14 } 15 }
1 package com.activity; 2 3 publicclass Client { 4 publicstaticvoid main(String[] args) { 5 Activity activity =new ConcreteActivity(); 6 activity.onCreate(); 7 activity.onDestroy(); 8 } 9 }
OK,我对CallBack的理解就谈到这,有不对和能改进的地方也希望大家指正,多多交流。