GIS与人工智能是未来GIS的归宿

为我们的世界建模

导航

ArcGIS Engine Extent 的四个角的位置

                                          ArcGIS Engine Extent 的四个角的位置
左上角: Xmin,YMax
左边:XMin,越到左边越小,也就是经度向左为减小
左下角:XMin,YMin
下边:YMin,越到下边越小,也就是纬度向下为减小
右上角:XMax,YMax
上边:YMax,越到上边越大,也就是纬度向上为增加
右下角:XMax,Ymin
右边:XMax,起到右边越大,也就是经度向右为增加

//左中

IPoint pPointCenterLeft = new PointClass();
pPointCenterLeft.PutCoords(pEnvelope.XMin, (pEnvelope.YMax + pEnvelope.YMin) / 2);

//右中
IPoint pPointCenterRight = new PointClass();
pPointCenterRight.PutCoords(pEnvelope.XMax, (pEnvelope.YMax + pEnvelope.YMin) / 2);

//中上
IPoint pPointCenterTop = new PointClass();
pPointCenterTop.PutCoords((pEnvelope.XMax + pEnvelope.XMin) / 2, pEnvelope.YMax);

//中下
IPoint pPointCenterButtom = new PointClass();
pPointCenterButtom.PutCoords((pEnvelope.XMax + pEnvelope.XMin) / 2, pEnvelope.YMin);

 

 

 

传说三度空间 QQ:305520190
pzhlzq@

posted on 2009-03-25 07:02  kisstome88  阅读(2064)  评论(0编辑  收藏  举报