String、StringBuffer和StringBuilder
String、StringBuffer和StringBuilder都是用于处理字符串的类,但它们在多个方面有着显著的区别。
不可变性与可变性
总结:String 不可变, StringBuilder 和 StringBuffer 是可变的
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String:是不可变的,一旦创建了一个String对象,它的值就不能被更改。任何对String的修改都会创建一个新的String对象,而原始对象不会被改变。
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StringBuilder:是可变的,允许对字符串内容进行修改而不创建新的对象。这使得StringBuilder在需要频繁修改字符串内容的场合表现出色。
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StringBuffer:也是可变的,与StringBuilder类似,允许对字符串进行修改,但它是线程安全的。
线程安全性
总结:String、 StringBuffer线程安全的, StringBuilder非线程安全。
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String:由于不可变性,String在并发环境中是线程安全的。
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StringBuilder:并没有对方法进行加同步锁,不是线程安全的。如果在多线程环境中使用,需要自行添加同步机制。
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StringBuffer:是线程安全的,对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁。因为它的方法是同步的,可以在多线程环境中安全地操作字符串。
性能
总结:StringBuilder > StringBuffer > String
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String:由于不可变性,频繁的字符串操作会导致大量的临时对象创建,增加了垃圾回收的负担,影响性能。
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StringBuilder:支持原地修改,避免了对象的频繁创建,性能更优。
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StringBuffer:虽然性能略低于StringBuilder,但由于其方法的同步,它在多线程环境中是安全的。
使用场景
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String:适用于字符串内容较少且不需要频繁修改的场景。
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StringBuilder:适合在需要频繁拼接和修改字符串的场景,如循环中构造字符串。
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StringBuffer:适合在多线程环境中需要频繁修改字符串的场景。
总的来说,选择使用String、StringBuilder还是StringBuffer,应该根据具体的应用场景和需求来决定
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