ThreadLocal

1.用来存储数据:set()/get()
2.使用ThreadLocal存储的数据,线程安全(核心原因在于每个线程操作的是自己独立的变量副本,线程之间不会共享或竞争同一份数据)
3.用完调用remove方法释放(否则可能发生内存泄漏)

`/**
 * ThreadLocal 工具类
 */
@SuppressWarnings("all")
public class ThreadLocalUtil {
    //提供ThreadLocal对象,
    private static final ThreadLocal THREAD_LOCAL = new ThreadLocal();

    //根据键获取值
    public static <T> T get(){
        return (T) THREAD_LOCAL.get();
    }
	
    //存储键值对
    public static void set(Object value){
        THREAD_LOCAL.set(value);
    }


    //清除ThreadLocal 防止内存泄漏
    public static void remove(){
        THREAD_LOCAL.remove();
    }
}`
posted @   kiss_sheep  阅读(3)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· 震惊!C++程序真的从main开始吗?99%的程序员都答错了
· 【硬核科普】Trae如何「偷看」你的代码?零基础破解AI编程运行原理
· 单元测试从入门到精通
· 上周热点回顾(3.3-3.9)
· winform 绘制太阳,地球,月球 运作规律
点击右上角即可分享
微信分享提示