缓存更新策略
缓存更新是redis为了节约内存而设计出来的一个东西,主要是因为内存数据宝贵,当我们向redis插入太多数据,此时就可能会导致缓存中的数据过多,所以redis会对部分数据进行更新,或者把他叫为淘汰更合适。
既然是缓存,那么必然存在着数据不一致的可能性。
Read/Write Through Pattern : 由系统本身完成,数据库与缓存的问题交由系统本身去处理
Write Behind Caching Pattern :调用者只操作缓存,其他线程去异步处理数据库,实现最终一致
操作缓存和数据库时有三个问题需要考虑:
如果采用第一个方案,那么假设我们每次操作数据库后,都操作缓存,但是中间如果没有人查询,那么这个更新动作实际上只有最后一次生效,中间的更新动作意义并不大,我们可以把缓存删除,等待再次查询时,将缓存中的数据加载出来
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更新缓存:每次更新数据库都更新缓存,无效写操作较多
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删除缓存:更新数据库时让缓存失效,查询时再更新缓存
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如何保证缓存与数据库的操作的同时成功或失败?
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单体系统,将缓存与数据库操作放在一个事务
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分布式系统,利用TCC等分布式事务方案
应该具体操作缓存还是操作数据库,我们应当是先操作数据库,再删除缓存,原因在于,如果你选择第一种方案,在两个线程并发来访问时,假设线程1先来,他先把缓存删了,此时线程2过来,他查询缓存数据并不存在,此时他写入缓存,当他写入缓存后,线程1再执行更新动作时,实际上写入的就是旧的数据,新的数据被旧数据覆盖了。
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先删除缓存,再操作数据库
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先操作数据库,再删除缓存
修改ShopController中的业务逻辑,满足下面的需求:
根据id查询店铺时,如果缓存未命中,则查询数据库,将数据库结果写入缓存,并设置超时时间
根据id修改店铺时,先修改数据库,再删除缓存
//将查询到的shop存入Redis, 将shop转化为json stringRedisTemplate.opsForValue().set(CACHE_SHOP_KEY+id,JSONUtil.toJsonStr(shop),CACHE_SHOP_TTL,TimeUnit.MINUTES);
@Transactional public Result update(Shop shop) { Long id = shop.getId(); if (id == null) { return Result.fail("店铺id不能为空"); } // 1.更新数据库 updateById(shop); // 2.删除缓存 stringRedisTemplate.delete(CACHE_SHOP_KEY + id); return Result.ok(); }