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2013年5月15日

摘要: 链表是一种线性数据结构,使用它能动态的存储一种数据结构。链表是n个数据元素的有限序列,其元素需要自己定义,既可以是一个整数或一个字符串,也可以是一个复杂的记录类型。 链表是一种重要的数据结构,该结构由节点组成。每个节点包含两部分数据,第一部分是节点本身的数据,第二部分是指向下一节点的指针。对于单向链表,链表中存在两个特殊的节点,分别为“头节点”和“尾节点”。头节点本身没有数据,只存储下一个节点的指针,尾节点只存储数据。 下面给出一个简单的节点示例: public class ListNode {public ListNode Next; public int ... 阅读全文
posted @ 2013-05-15 23:27 逆心 阅读(665) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Timer是一个经常使用的东西,它有3种类型的Timer。分别是: 1.定义在System.Windows.Forms里; 2.定义在System.Threading.Timer类里; 3.定义在System.Timers.Timer类里; ◆System.Windows.Forms.Timer 应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,内部使用API SetTimer实现的。它的主要缺点是计时不精确,而且必须有消息循环,Console Application(控制台应用程序)无法使用。 ◆System.Time... 阅读全文
posted @ 2013-05-15 11:38 逆心 阅读(963) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要: 一、托管 .Net所指的托管资源到底是什么意思呢?是相对于所有资源,还是只限于某一方面的资源?很多人对此不是很了解。 其实.Net所指的托管只是针对内存这一个方面,并不是对于所有的元素;因此对于Stream,数据库的连接GDI+的相关对象,还有Com对象等等,这些资源并不是受到.Net管理而统称为非托管资源。而对于内存的释放和回收,系统提供了GC(Garbage Collector),而至于其他资源则需要手动进行释放。二、垃圾 什么是垃圾。.Net类型分为两大类,一个就是值类型,另一个就是引用类型。前者是分配在栈上,并不需要GC回收;后者是分配在堆上,因此它的内存释放和回收需要通过G... 阅读全文
posted @ 2013-05-15 00:28 逆心 阅读(3335) 评论(1) 推荐(3) 编辑