摘要:
一、ManualResetEvent 该对象有两种信号量状态True和False。构造函数设置初始状态。简单来说,如果构造函数由true创建,则第一次WaitOne()不会阻止线程的执行,而是等待Reset后的第二次WaitOne()才阻止线程执行。如果构造函数有false创建,则WaitOne... 阅读全文
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一、ManualResetEvent 该对象有两种信号量状态True和False。构造函数设置初始状态。简单来说,如果构造函数由true创建,则第一次WaitOne()不会阻止线程的执行,而是等待Reset后的第二次WaitOne()才阻止线程执行。如果构造函数有false创建,则WaitOne... 阅读全文
摘要:
在学习异步之前先来说说异步的好处,例如对于不需要CPU参数的输入输出操作,可以将实际的处理步骤分为以下三步:启动处理;实际的处理,此时不需要CPU参数;任务完成后的处理; 以上步骤如果仅仅使用一个线程,当线程正在处理UI操作时就会出现“卡”的现象。 如果使用异步的处理方式,则这三步处理过程涉及到两个线程,主线程中启动第一步;第一步启动后,主线程结束(如果不结束,只会让该线程处于无作为的等待状态);第二步不需要CPU参与;第二步完成之后,在第二个线程上启动第三步;完成之后第二个线程结束。这样的处理过程中没有一个线程需要处于等待状态,使得运行的线程得到充分利用。一、CLR线程池的I/O线程... 阅读全文
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