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2013年3月18日

摘要: 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使观察者对象它们能够自动更新自己。 说白了就是说一个对象,能够通过另外一个对象(通知者)的状态改变自身的状态。 问:什么时候应该用观察者模式呢? 答:当一个对象的改变需要同时改变其他对象的时候。 观察者模式所做的工作其实就是在解除耦合。让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖具体。从而使得各自的变化都不会影响另一边的变化。 下面给一个观察者模式的UML图: 下面给出观察者模式的代码结构:namespace ConsoleApplication... 阅读全文
posted @ 2013-03-18 22:45 逆心 阅读(501) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 建造者模式(Builder),将一个复制对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 建造者模式的UML图: Builder是为创建一个Product对象的各个部件指定的抽象接口。 ConcreteBuilder是具体的建造者,实现Builder接口,构造和装备各个部件。 Product是产品角色,也就是具体的产品。 Director是指挥者,它是构建一个使用Builder接口的对象。 以下给出建造者模式的基本代码结构:namespace ConsoleApplication1{ //Product类 class Pr... 阅读全文
posted @ 2013-03-18 00:01 逆心 阅读(361) 评论(0) 推荐(0) 编辑