方法详解

第四天

什么是方法

  1. Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。
  2. 方法是解决一类问题的步骤的有序组合
  3. 方法包含于类或对象中
  4. 方法在程序中被创建,在其他地方被引用
  5. 设计方法的原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。我们设计方法的时候。最好保持方法的原子性,就是一个方法只完成1个功能,这样利于我们后期的扩展。

方法的定义和调用

  1. Java的方法类似于其它语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段。
  2. 修饰符:修饰符,这是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。
  3. 返回值类型:方法可能会返回值。 return Value Type是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的操作,但没有
    返回值。在这种情况下, return Value Type是关键字void
  4. 方法名:是方法的实际名称。方法名和参数表共同构成方法签名。
  5. 参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。
  6. 形式参数:在方法被调用时用于接收外界输入的数据。
  7. 实参:调用方法时实际传给方法的数据。
    修饰符返回值类型方法名(参数类型参数名)
package com.method;

import java.security.spec.RSAOtherPrimeInfo;

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        
        //实际参数,就是我们调用的方法
        int i = compare(40, 77);
        System.out.println(i);

    }
    //比大小
    //形式参数就是我们给定义的方法名
    public static int compare(int num1,int num2){
        int result = 0;

        if (num1==num2){
            System.out.println("num1==num2");
            return 0;//return可终止方法
        }

        if (num1>num2){
            result = num1;
        }else{
            result = num2;
        }
        return result;//如果存在返回值一定要用return返回
    }

}


方法的重载

重載就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数。

方法的重载的规则:

  1. 方法名称必须相同。
  2. 参数列表必须不同(个数不同、或类型不同、参数排列顺序不同等)。
  3. 方法的返回类型可以相同也可以不相同。
  4. 仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载
  5. 实现理论:
    方法名称相同时,编译器会根据调用方法的参数个数、参数类型等去逐个匹配,以选择对应的方法,如果匹配失败,则编译器报错。

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命令行传参

有时候你希望运行一个程序时候再传递给它消息。这要靠传递命令行参数给main函数实现

找到包才能运行直接运行不可

package com.method;

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //args.length 数组长度
        for (int i = 0;i < args.length;i++){
            System.out.println("args[" + i + "]:"+args[i]);
        }
    }
}


可变参数

JDK1.5开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法。
在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(.).
一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前声明。

package com.method;

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        //调用可变参数的方法
        printMax(34,12,35,52,66,55,13,77,12);
        printMax(new double[]{1,2});

    }

    public static void printMax(double... number){
        if (number.length == 0){
            System.out.println("No argument passed");
            return;
        }
        double result = number[0];

        //排序
        for (int i = 1; i < number.length; i++) {
            if (number[i]> result){
                result = number[i];

            }
            System.out.println("The max value is"+result);

        }

    }

}


递归

  1. 递归就是:A方法调用A方法!就是自己调用自己利用递归可以用简单的程序来解决一些复杂的向题。它通常把一个大型复杂的问题层层转化为

  2. 一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合。

    递归结构包括两个部分:

    1. 递归头:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环。
    2. 递归体:什么时候需要调用自身方法。
package com.method;

public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        Demo05 demo05 = new Demo05();
        demo05.test();
    }

    public static void test() {
        test();
        //死循环,错误的
    }
}

package com.method;

public class Demo06 {
    //阶乘 5! 5*4*3*2*1
    //3! 3*2*1
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(f(16));

    }

    public static int f(int n) {

        if (n == 1) {
            return 1;
        } else {
            return n*f(n-1);

        }

    }
}

小计

今天的难度一下子几何倍的增长,前些天看的那个三角形的呈现方式现在都还没搞明白,看着源码能知道原理要自己来写,头脑就一篇空白了,再不行,就要找靠谱老哥问一下了。

posted @ 2021-02-11 23:08  kirret  阅读(44)  评论(0)    收藏  举报