irrlicht1.7.0(1):irrTypes.h
//因为作者的水平不够所以学习先从irrlicht引擎最基本的地方开始
首先我们来看一下irrTypes.h这个文件,这个文件里包含了irrlicht引擎中一些最基本的类型的定义
首先是
#ifndef __IRR_TYPES_H_INCLUDED__ #define __IRR_TYPES_H_INCLUDED__ #include "IrrCompileConfig.h" namespace irr
这里主要是说明一下IrrCompileConfig.h这个文件,它是包含了irrlicht里一些基本的平台、载入文件类型、底层渲染用SDK相关的宏,这里不与说明大家都能看懂
#ifdef _MSC_VER typedef unsigned __int8 u8; #else typedef unsigned char u8; #endif
#ifdef _MSC_VER实现跨平台,(这里其实不必要吧,欢迎来喷)
#include <wchar.h> #ifdef _IRR_WINDOWS_API_ //! Defines for s{w,n}printf because these methods do not match the ISO C //! standard on Windows platforms, but it does on all others. //! These should be int snprintf(char *str, size_t size, const char *format, ...); //! and int swprintf(wchar_t *wcs, size_t maxlen, const wchar_t *format, ...); #if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER > 1310 && !defined (_WIN32_WCE) #define swprintf swprintf_s #define snprintf sprintf_s #else #define swprintf _snwprintf #define snprintf _snprintf #endif
也是实现跨平台,但这里说s{w,n}printf的函数在windowAPI和ISO C里是不一样的,因为要实现跨平台时必须注意
#if defined(_DEBUG) && defined(IRRLICHT_EXPORTS) && defined(_MSC_VER) && \ (_MSC_VER > 1299) && !defined(_IRR_DONT_DO_MEMORY_DEBUGGING_HERE) && !defined(_WIN32_WCE) #define CRTDBG_MAP_ALLOC #define _CRTDBG_MAP_ALLOC #define DEBUG_CLIENTBLOCK new( _CLIENT_BLOCK, __FILE__, __LINE__) #include <stdlib.h> #include <crtdbg.h> #define new DEBUG_CLIENTBLOCK #endif
内存泄露检测定义宏,通过使用<crtdbg.h>里的_CrtDumpMemoryLeaks()可以简单检测内存泄露
#define MAKE_IRR_ID(c0, c1, c2, c3) \ ((irr::u32)(irr::u8)(c0) | ((irr::u32)(irr::u8)(c1) << 8) | \ ((irr::u32)(irr::u8)(c2) << 16) | ((irr::u32)(irr::u8)(c3) << 24 ))
把四个字符转换成无符号32位整型
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