马赛克作战Mosaic Warfare

马赛克作战Mosaic Warfare

概念(Concept)

马赛克作战(Mosaic Warfare)思想是由美国防高级研究计划局(DARPA)战略技术办公室针对美国未来将遇到的主要假想敌(即中国)和新的战场环境挑战提出的一整套军事理论策略。核心是将低成本简单系统以多种方式拼接在一起,利用先进网络构建分散灵活、动态协同、自适应演进的联合多域杀伤网,从而迅速定制适合任何战场场景的战术模式。

马赛克作战,用通俗的语言来说是后信息化时代的小、快、灵的军队作战体系建设和作战行动指导思想。用一系列分布式、易于组织、开发迭代迅速的较小的军事执行单元构建形态多变、易于隐蔽、难于预测的战役战术力量以获取战略优势的军事思想。

杀伤链(Kill Chain)

杀伤链是一个从观察、判断、决策直到形成打击行动(Observe、Orient、Decide、Act)构成的完整的最基本的军事行动过程。军事行动总是以某种形式消灭敌人的某种军事或战略资产为目标,杀伤链是执行这个目标的过程。

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很容易理解,军事行动也就是OODA这个过程执行的成功率越高、速度越快,在作战中消灭敌人的军事和战略目标就越多越快。同时如果你能有效打断阻止敌人的OODA过程,如阻断敌人的侦察、消灭敌人的炮兵阵地,就可以使得己方的军事和战略目标尽可能得到保存。

军事是一种零和博弈,所以现代军事理论就围绕在研究

  1. 如何更快、更多、成功率更高地执行OODA过程
  2. 如何阻断敌人的OODA过程,降低其成功率和效率

马赛克作战思想的核心

可损失、可替换、易组合的灵活杀伤网。

  1. 将先进兵器变小,能力打散。一个集成了感知、决策、打击模块一体并且还要能在复杂高烈度战场生存的兵器是非常昂贵的。而如果兵器变小,仅具备OODA过程中的一部分能力,其造价就会降低,研发迭代过程就会加快。武器系统越复杂,模块越多,研发和测试周期就越长。
  2. 作战组织必须有高度的可塑性,这种作战组织必须有能力让敌人无法预测、感到惊讶。美军当前把作战网络组织方式暴露在敌人面前。这一状况必须有所改变,必须可以能以敌人想象不到的方式组织出全新的作战组织。
  3. 指挥前移、自组织,灵活的作战组织和高烈度战争中,战场态势瞬息万变,中心化的指挥无法跟上这种变化,了解战场真正面貌的只有前线指挥官。必须让前线指挥官群体拥有能力基于可用军事资源快速组织快速打击快速完成OODA过程,这种组织对域外能力的依赖越小越好。比如说,空战中,长机被摧毁,4架僚机处于电磁干扰中,预警机无法联络,是否4架飞机有能力快速组织成有效组织完成至少一部分任务。比如说,陆战中,合成旅因为坐标暴露,一轮炮火覆盖下损失过半,虽然及时展开,但是旅长副旅长阵亡,通信被屏蔽无法联络指挥部。幸存的装甲营营长是否可以接管指挥快速收拢部队展开撤退、构筑防线等任务。
  4. 使用人工智能、机器学习技术进行辅助决策,这好像没什么好解释的,在战场环境下,冷静的机器算法提供了更准确的战场态势判断和决策辅助。
  5. 大量采用无人装备,随着现代战争的发展,士兵越来越贵,而无人装备越来越先进和便宜。在俄乌战争中业已证明无人机的价值。而无人装备节点因为其规模性、可损失性、易于补充,非常适合马赛克作战体系。

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参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/380071630

Comprehension

仿真平台代码构成:

  • 物理模拟引擎(模拟参数,移动,判定等)
  • 推演引擎(智能体交互)
  • 平台(网络通信,界面渲染,交互)
posted @ 2022-12-19 20:59  kirin-dev  阅读(542)  评论(0编辑  收藏  举报