设计模式 - 工厂模式

①:将对象的创建过程封装在工厂类中,使对象复杂的创建过程与程序业务逻辑解耦
②:屏蔽产品类,用户只需关心产品的接口,只要接口保持不变,系统中的上层模块就不需要变化(如jdbc驱动)。

  • 简单工厂模式:一个factory负责所有产品的创建(1:N),不易扩展
  • 工厂方法模式:N个factory负责M个产品的创建(N:M),易扩展,但容易导致类文件数量爆炸
  • 抽象工厂模式:N个factory负责N类产品的创建,而factory的方法又对应单类产品的M个型号(N:N:MN)

简单工厂模式

当工厂类中创建对象的逻辑较为简单且稳定时,可采用简单工厂模式。
由于简单工厂模式将创建逻辑都封装在单一的方法中,因此工厂类的扩展只能修改其创建逻辑相关代码,不易扩展

    // 简单工厂模式
    public static <T extends IHuman> T createHuman(String color){
        IHuman human = null;
        if("white".equals(color)){
            human = new WhiteHuman();
        }else if("yellow".equals(color)){
            human = new YellowHuman();
        }else if("black".equals(color)){
            human = new BlackHuman();
        }
        return (T)human;
    }

简单工厂模式

工厂方法模式

当工厂类中创建对象的逻辑较为复杂时,可定义一个创建对象的接口,由子类实现创建的逻辑,用户根据需要的产品选择对应工厂子类。(易于扩展,新增产品种类只需新增对应的工厂实例)
工厂方法模式

      // jdbc就采用了工厂方法模式:Driver类是AbstractFactory类,而不同数据库都需要实现Driver并注册到DriverManager中,driver创建的产品即为Connection
      // 唯一的不同是,jdbc中遍历了所有的Driver实例去判断对应的url适用于哪种Driver生成的conn.
      for(DriverInfo aDriver : registeredDrivers) {
            // If the caller does not have permission to load the driver then skip it.
            if(isDriverAllowed(aDriver.driver, callerCL)) {
                try {
                    Connection con = aDriver.driver.connect(url, info);
                    if (con != null) {
                        // Success!
                        return (con);
                    }
                } catch (SQLException ex) {
                    if (reason == null) {
                        reason = ex;
                    }
                }
           }
        }

抽象工厂模式

当创建的对象,存在多个维度的区别时(产品簇),定义一个创建对象的接口,接口的实现延申出一个维度,而接口方法延申出另一个维度
抽象工厂模式特点:在接口方法延申的维度上,①:可以设置非公开状态的约束 ②:此维度扩展困难

根据维度划分的不同,可能有:
方案一:根据不同肤色创建不同的工厂,{Color}Factory{createMan(),createWoman}

方案二:根据不同性别创建不同的工厂,{Sex}Factory{createWhite(),createYellow(),createBlack()}
额外添加createMan()/createWoman()方法,可以根据需要,协调不同品类产品的比例(非公开状态的约束)
抽象工厂模式

池化技术(工厂模式+有限多例)

public abstract Pool{
    private Vector<Connection> freeConnections = new Vector<>();   // 存放空闲线程的容器

    private int maxConnect = 100;      // 最大连接数

    private int normalConnect = 10;    // 常驻连接数

    private static int checkedOut= 0;    // 正在使用的连接数

    // 单例模式连接池
    private static Pool pool = null;     // 存放连接池单例变量
    public static synchronized Pool getInstance();
    private DBConnectionPool();

    // 新建链接
    private Connection newConnection();

    // 获得链接
    public Connection getConnection();

    // 释放链接
    public void freeConnection(Connection conn);

    // 展示当前连接池状态
    public PoolStatus status();

    // 销毁连接池
    public void release();
}

posted @ 2020-11-20 20:38  祁奇  阅读(89)  评论(0编辑  收藏  举报